連邦軍メカニック詳細3

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ME-D041 RX-78-5[Bst] ガンダム5号機[Bst]

レアリティーR→HG(☆☆☆)コスト250
所属地球連邦軍分類モビルスーツ
出典機動戦士ガンダム外伝 宇宙、閃光の果てに…
プロフィール宇宙戦闘用に開発されたガンダム4号機の兄弟機。機体の愛称は「G05」。専用武器のマッチングに手間が懸かったG04とは異なり、安定した性能を発揮する。また[Bst]型となってからは、更に性能が向上していた。専用武装のジャイアント・ガトリングは、高い斉射能力を持っており、広範囲の敵に対して制圧射撃を行うことができる。
プロフィール
(HG版)
大量の弾丸を高速でバラまく制圧火器「ジャイアント・ガトリング」を装備したG05。さらに、強化パーツのショルダー・ユニットを装備したBst形態では、機動力がさらに向上して大火力と高機道性を兼ね備えた一騎当千の機体へと変貌を遂げる。
固定装備[攻撃重視]ジャイアント・ガトリング弾数5/20
[機動重視]ビーム・サーベル
[防御重視]頭部バルカン砲5/20
特殊能力高速移動(一定時間、または初交戦まで有効)
特殊機能なし
主兵装■ハイパー・ビーム・ライフル
■シールド
Lv Up射撃↑
コメント
0083において上方修正された『高速移動』可能ガンダム。
機動値のわりに回頭が速くて固定装備の赤はアレックス以上と、かなり強くなった。
Gガトリングの性能は、範囲も隙間も拡大した『ガトリング・シールド』のようなもの。
適正武器のHBRと組み合わせると、クリ発動で大抵の機体を1ターンで葬れる。
0083VER2,10からレアリティがHGに変更。絵柄も変更されて再排出中。
【回頭速度:8】

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ME-D042 RX-78NT-1 アレックス

レアリティーRコスト250
所属地球連邦軍分類モビルスーツ
出典機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
プロフィール地球連邦軍初のニュータイプ専用MS。ジオン公国軍のようにサイコミュ兵器が搭載されている訳ではなく、ニュータイプの鋭敏な反応速度に対応できるように、機体の追従性が高められている。アムロ・レイ用に開発された機体であったが、彼に届くことなく終戦を迎える。
固定装備[攻撃重視]腕部ガトリング・ガン弾数5/20
[機動重視]ビーム・サーベル
[防御重視]頭部バルカン砲5/20
特殊能力マグネット・コーティング
特殊機能なし
主兵装■ビーム・ライフル
■シールド
Lv Up覚醒↑
コメント
近接戦闘が特化されたもう一つのガンダム4号機。
汎用機の中では機動性が良く、0083からガトリングの威力が高くなった。
Ver2,02で赤の火力が落ちたが、MCのお蔭でクリティカルが発動率が高く、適性ビーム・ライフルとガトリングの赤撃ち1セットをまともに喰らうと大抵の相手は沈められる。
適性パイが増えた事で使いやすくなったが、相変わらずコストのわりに少し脆い。
【回頭速度:9】

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ME-D043 RX-78NT-1FA アレックス(チョバム・アーマー仕様)

レアリティーR→HG(☆☆☆)コスト290
所属地球連邦軍分類モビルスーツ
出典機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
プロフィールアレックスに着脱式の追加装甲システム”チョバム・アーマー”を施した状態。武装面での強化はないが、防御力は格段に向上している。このチョバム・アーマー以外にも、コクピットにテスト段階の全天周囲モニターを使用するなど、アレックスには先進的な技術が導入されていた。
プロフィール
(HG版)
アレックスは最終調整のために、サイド6のリボー・コロニー内にある地球連邦軍の極秘施設へと搬入された。しかし、執拗にアレックスの行方を追うジオン公国軍の特殊部隊サイクロプス隊もその情報を察知し、アレックスの所在を突き止めつつあった。
固定装備[攻撃重視]頭部バルカン砲弾数5/20
[機動重視]ビーム・サーベル
[防御重視]頭部バルカン砲5/20
特殊能力マグネット・コーティング、増加装甲 (脱出後:アレックス)
特殊機能なし
主兵装■ビーム・ライフル
■シールド
Lv Up覚醒↑
コメント
0083でも相変わらず硬いメカ
MS最高峰の頑丈さ、回頭速度はガンダムクラス、頭部バルカンの威力も少し高く、脱出後にはアレックスまで出てくると、敵に回すと厄介な機体である。
ただ直進速度はコスト相応とは言えず、強制脱出も不可と欠点もあり。
教育型コンピュータや哀戦士、傑出した統率力などのカウントは脱出後にも受け継ぐので、蓄積する効果を利用したデッキでより効果を発揮するが、伏兵やEXAM系が発動する機会も多いのでこちらもお勧め。
0083VER2,10からレアリティがHGに変更。絵柄も変更された。
【回頭速度:8】

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ME-D044 RX-77D ガンキャノン量産型 

レアリティーCコスト100
所属地球連邦軍分類モビルスーツ
出典機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
プロフィール中距離支援用の砲撃戦MSとして開発されたガンキャノンの量産検討タイプ。量産化にともないコア・ブロック・システムは排除され、生産性が向上している。両肩のキャノン砲の砲身は、待機時や接近戦時には邪魔にならないように、短くたたんで収納することができる。
固定装備[攻撃重視]キャノン砲弾数4/12
[機動重視]格闘
[防御重視]頭部バルカン砲5/10
特殊能力なし
特殊機能■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能 
主兵装■ブルパップ・マシンガン
Lv Up射撃↑
コメント
コストの割には硬く、結構生存率は高い。
格闘性能は最低ランク。回頭速度、キャノン砲の威力、弾数も通常のガンキャノンより性能が悪いものの、出力が21もあるので威力の高いビーム兵器装備で攻撃力を補う事は可能。
『両雄激突』編突入の際にHP-2(0080比でも-1)も弱体化してしまった。
オートパイロット僚機として使うとボール以上に活躍してくれるかも。
【回頭速度:4】

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ME-D045 RGM-79SP ジム・スナイパーII

レアリティーUCコスト150
所属地球連邦軍分類モビルスーツ
出典機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
プロフィールジム・コマンドをベースとした狙撃仕様タイプ。エース専用機として知られるジム・スナイパーカスタムの一種で、一年戦争では最も高性能なジムと言われる。光学センサーが内蔵されたバイザーや、強化された機体各部のスラスターなど全ての性能を生かすには乗り手を選ぶMSだった。
固定装備[攻撃重視]-弾数-/-
[機動重視]ビーム・サーベル
[防御重視]--/-
特殊能力チャージ式スナイプセンサー
特殊機能なし
主兵装■狙撃用ライフル
■シールド
Lv Up射撃↑
コメント
バルカンがないので狙撃ライフルが装備させにくいのが難点な機体。
排出当初から微妙微妙と言われ続けたが、クリティカル発動率が高いので格闘機体としてなら普通に使える。(ただ+10でバルカン装備された機体が新たに登場した事でさらに微妙に)
0083では上方修正された機体であり、性能はガンダムと同レベル。
【回頭速度:8】

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ME-D046 RGM-79GS ジム・コマンド(宇宙戦仕様)

レアリティーCコスト80
所属地球連邦軍分類モビルスーツ
出典機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
プロフィール対戦末期に数多く開発されたジムのバリエーション機の一つ。GS型は、コロニーや地上戦用に調整されたG型を改修し、ランドセルを宇宙用に換装した機体であった。生産機数は少なく、主にサイド6方面で運用された記録が残っている。
固定装備[攻撃重視]頭部バルカン砲弾数5/10
[機動重視]ビーム・サーベル
[防御重視]頭部バルカン砲5/10
特殊能力なし
特殊機能なし
主兵装■ビーム・ガン
■シールド
Lv Up格闘↑
コメント
0079と比べると弱冠回頭が悪くなった。(VER2,10から排出停止)
それでもコスト80でこの性能ならなんら文句ないだろう。
【回頭速度:7】

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ME-D047 RGM-79D ジム寒冷地仕様

レアリティーCコスト70
所属地球連邦軍分類モビルスーツ
出典機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
プロフィール寒冷地での運用を前提に開発された機体。機体色は任務地域である寒冷地帯に合わせて、薄いグレーを基調としたカラーリングとなっている。機体各部には凍結防止の措置など各種の防寒処理が施されており、極寒の北極基地に配備されていた。
固定装備[攻撃重視]頭部バルカン砲弾数5/10
[機動重視]ビーム・サーベル
[防御重視]頭部バルカン砲5/10
特殊能力寒冷地戦用MS
特殊機能■[固定装備]
寒冷地の敵に対し攻撃力上昇
主兵装■ブルパップ・マシンガン
■マシンガン
■シールド
Lv Up射撃↑
コメント
寒冷地戦でのキーマン。
専用マシンガンはやや弱体化したもののブルパップにも適性あり。
北極やヒマラヤでは十分戦力になるが、強化版素ジムと思えば寒冷地に関わらずとも戦える。
『両雄激突』編でHP+1、機動+2と強化。VER2,10で絵柄変更された。
【回頭速度:6】

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ME-D048 RX-78 GP01 ガンダム試作1号機 

レアリティーUCコスト190
所属地球連邦軍分類モビルスーツ
出典機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
プロフィールガンダム開発計画によって造られた試作MS。トリントン基地に搬入後、ガトーによって強奪された試作2号機奪還のために実戦投入される。RX-78ガンダムのコンセプトを色濃く継承しており、コア・ブロック・システムの採用や武装などに類似点が多い。
固定装備[攻撃重視]頭部バルカン砲弾数5/20
[機動重視]ビーム・サーベル
[防御重視]頭部バルカン砲弾数5/20
特殊能力脱出機能 (脱出後:コア・ファイターII)
特殊機能なし
主兵装■ビーム・ライフル
■シールド
Lv Up格闘↑(脱出後:回避↑)
コメント
連邦地上最コスパMS。(コードネームはゼフィランサス)
コスト190で高いパラ、地上◎、脱出機有り、と非常に優秀な連邦の地上主力機。
機動力に優れ、頭部バルカンが装填20発と長期戦にも対応。
中でも格闘の威力が優れているので、格闘向きの機体といえる。
適性武器も専用BRの他、ジム改用ハイバズ、ブルパップと優秀なものばかり
Fb系も強力だが、コストが395に抑えやすいのでこちらの方が使いやすいかも。
Ver.2.02でバルカンの威力と機動が低下。地形適性の差も縮まるも未だ連邦の主力兵器。
Ver.2.10ではさらに機動が-1され16に。
【回頭速度:8】

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ME-D049 RX-78 GP01-Fb ガンダム試作1号機フルバーニアン

レアリティーRコスト250
所属地球連邦軍分類モビルスーツ
出典機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
プロフィール大破したガンダム試作1号機を宇宙用に換装した機体。背部のブースター・ポッドや胸部バーニアなど、スラスターの追加によって、宇宙空間での機動性と運動性が著しく向上している。コア・ブロック・システムなど、機体の根幹的な機構はそのまま継承されている。
固定装備[攻撃重視]頭部バルカン砲弾数5/20
[機動重視]ビーム・サーベル
[防御重視]頭部バルカン砲5/20
特殊能力側方・後方移動時の速度減衰なし、脱出機能 (脱出後:コア・ファイターIIフルバーニアン)
特殊機能なし
主兵装■ビーム・ライフル
■ロングライフル
■シールド
Lv Up回避↑(脱出後:回避↑)
コメント
『ユニバーサル・ブースター・ポッド』が標準装備された連邦最速のMS宇宙版。~(Ver.2.10から排出停止するも早々にクロニクルで復活)
地上用のGP01を強化して宇宙用にしたものだが、かつては機動力UP系カスタム装備時や障害物の多い戦場では同コスト機体でもまずロックオンできないほどの速さを誇った。
両雄激突でHPが20→21と地味に強化されたが、両雄激突で脱出後が使いやすくなったAパーツ強制分離が登場。それでもパイロットしだいでコスト395以内に抑えられるので使い分けが可能。
Ver.2.02にて機動力が低下。頭部バルカンも攻撃力が大幅DOWNで素GP01並になった。
【回頭速度:8】

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ME-D050 RX-78 GP03S ガンダム試作3号機ステイメン

レアリティーRコスト260
所属地球連邦軍分類モビルスーツ
出典機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
プロフィールガンダム試作3号機のコア・ユニットとなるMS。背部にあるテールバインダーによって、アームドベース「オーキス」と結合される。ステイメン用のシールドは、オーキスの武装コンテナに収納できるように折りたためるようになっている。
固定装備[攻撃重視]-弾数-/-
[機動重視]ビーム・サーベル
[防御重視]--/-
特殊能力側方・後方移動時の速度減衰なし、エネルギーパック付属、ワイドレンジ・スコープ
特殊機能■固定シールド搭載(フォールディング・シールド)
主兵装■フォールディング・バズーカ
Lv Up射撃↑
コメント
高い機動力に固定盾付きでワイドレンジ標準装備と多機能。(VER2,10から排出停止)
また固定盾にEパックを装備。当然Eパック対応武器を装備すれば弾数が増やせる。
(盾を剥がされている間は効果消失)
VER2,02で回頭速度が7→8に強化。ただ固定武装がサーベルのみなので武器選びは慎重に。 (かつてはフルバーニアンと同じ速度だった事もあった)
また余談だがステイメンとは「雄蕊」という意味。
洋蘭の名を冠するGP03のコア・ユニットに相応しいコードネームである。
余談2だが0083初期、バルガトーによる片手ビーマシ×2装備が流行したが、コレが原因で二重武装の命中率に修正が入った。
【回頭速度:7】

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ME-D051 RGC-80 ジム・キャノン(不死身の第4小隊仕様)

レアリティーCコスト90
所属地球連邦軍分類モビルスーツ
出典機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
プロフィール一年戦争において、サウス・バニング率いる「不死身の第4小隊」に配備されていたジム・キャノン。右肩に240mmキャノン砲を装備し、主に後方からの砲撃支援用に運用された。機体には「不死身の第4小隊」のマーキングが施されている。
固定装備[攻撃重視]キャノン砲弾数2/6
[機動重視]格闘
[防御重視]頭部バルカン砲5/10
特殊能力なし
特殊機能■[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能
主兵装■ビーム・スプレーガン
■ガンダム・シールド
Lv Up射撃↑
コメント
適性パイ以外はリド専用機(排出停止)と同じ(VER2,03から排出停止)
第4小隊には他に優秀な適性機体が多いのであまり乗せる機会が…
性能そのものは悪くはないので支援機として使うなら。
Ver,2.02よりクウェル用BRに○適性が追加。Ζの(ry
【回頭速度:4】

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ME-D052 RGM-79 パワード・ジム

レアリティーUCコスト135
所属地球連邦軍分類モビルスーツ
出典機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
プロフィールガンダム試作1号機用のデータ採取の為に製作されたテスト機。バックパックが大型化されており、推力が格段に向上している。ジャンプ力が向上したため、着地の衝撃に耐えられるように脚部の耐ショック機構も強化されている。トリントン基地でテストが行われていた。
固定装備[攻撃重視]頭部バルカン砲弾数5/15
[機動重視]ビーム・サーベル
[防御重視]頭部バルカン砲5/15
特殊能力空中飛行(攻撃実行ボタンを押し続けると、一定時間飛行)
特殊機能なし
主兵装■ハイパー・バスーカ
■シールド
Lv Up回避↑
コメント
コスト135、地形適性が地上◎森林○砂漠○と場所を選ばす、格闘性能は中々のもの。
基本性能を含め、適性武器やパイロット適性はジム・カスタムに一歩譲るが、地上戦ではこちらの方が使いやすいかも。(回頭速度7)
また攻撃実行ボタンを押しっぱなしにする事で空中飛行が可能。
発動中は、移動中の地形適性が空中扱い、障害物越え攻撃も可能、ロック速度上昇が追加。
また、機動低下中に実行する事で移動が可能に。(ただし、攻撃復帰時間はそのまま)
ただ、飛ぶと機動力がガタ落ちになるのと、レベルアップで回避が育つ事には注意。
【回頭速度:7】

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ME-D053 RGC-79C ジム改 

レアリティーCコスト100
所属地球連邦軍分類モビルスーツ
出典機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
プロフィール後期生産型のRGM-79ジムをベースに改修、量産化されたMS。一年戦争後、地球連邦軍の標準機としてトリントン基地などに配備された。ジェネレーターやバックパック、ビームサーベルなど、随所に改良が施され、ジムより性能がアップしている。
固定装備[攻撃重視]頭部バルカン砲弾数5/10
[機動重視]ビーム・サーベル
[防御重視]頭部バルカン砲5/10
特殊能力なし
特殊機能なし
主兵装■ブルパップ・マシンガン
■ハイパーバズーカ
■シールド …他
Lv Up射撃↑
コメント
地上用ジムコマの上位版。
同コストの地上主力機である盾なしEZ-8が攻撃力の高い固定武装を持つなら、こちらはVer.2.02で回頭速度が速くなり、最新鋭の武器にも適性が多数。
ただ『両雄激突』編突入の際に、HP-2と弱体化している。
Ver2.10で絵柄変更と共に機動が+1と微妙に強化された。
【回頭速度:7】

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ME-D054 RGC-79C ジム改(不死身の第4小隊仕様)

レアリティーUCコスト115
所属地球連邦軍分類モビルスーツ
出典機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
プロフィールソロモン攻略作戦後にサウス・バニング率いる「不死身の第4小隊」へ配備されたMS。この機体を主戦力として、バニングの第4小隊は数々の戦功を挙げてきた。やがて、その戦いぶりから「不死身の第4小隊」の異名が不動のものとなった。
固定装備[攻撃重視]指揮(※隊長機の場合のみ)弾数1/1
[機動重視]ビーム・サーベル
[防御重視]頭部バルカン砲5/10
特殊能力なし
特殊機能■[指揮]味方ユニットのテンション上昇(※テンションMAX以降に攻撃エリアを展開)
主兵装■ブルパップ・マシンガン
■ハイパー・バズーカ
■シールド …他
Lv Up射撃↑
コメント
指揮がついた宇宙専用ジム改。
搭乗しているパイロットの階級によって指揮範囲が変わり、範囲内にいる味方全てのテンションを上げるという、まさにUCバニングのためにあるような機体。(ただ攻撃重視で頭部バルカンが使えない)
指揮はテンションMAXによる攻撃力・命中率アップを狙うのが普通だが、オムルやマチルダに当てて補給や回復を狙うのも面白い。
『両雄激突』編突入の際に、なんとHP-3。「そりゃねぇぜ」と言いたくなるほどの弱体化を受けた。Ver.2.02では回頭速度が上昇したのだが・・・
【回頭速度:7】

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ME-D055 RGM-79N ジム・カスタム 

レアリティーUCコスト130
所属地球連邦軍分類モビルスーツ
出典機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
プロフィールエースパイロット用に開発されたRGM-79系のMS。一年戦争後、RX-78NT-1などのノウハウを活用して設計された機体。バランスの良さから「特徴のないのが特徴」と評されている。生産数は少なく、アルビオン隊のバニングらが使用していた。
固定装備[攻撃重視]頭部バルカン砲弾数5/15
[機動重視]ビーム・サーベル
[防御重視]頭部バルカン砲5/15
特殊能力なし
特殊機能なし
主兵装■ジム・ライフル
■シールド
Lv Up射撃↑
コメント
『特徴が無いのが特徴』と言われた、パイロットを選ばない安定感のある優秀機。
性能は、コスト130にしてジム・スナイパーII級の性能で、サーベルの威力はこちらが上。
とりあえず機体選びに困ったらコレに乗せておくのがお勧め。
0083Ver2.0で機動が+1されてさらに使いやすくなった。
【回頭速度:8】

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ME-D056 RGC-83 ジム・キャノンII 

レアリティーUCコスト120
所属地球連邦軍分類モビルスーツ
出典機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
プロフィールRGC-80ジム・キャノンの後継機として設計された中距離支援用MS。装甲にはRX-78NT-1で使用されたチョバム・アーマーの技術を流用している。両肩にはビーム・キャノンを装備。また、左腕に格納されたビーム・サーベルで格闘戦にも対応できる。
固定装備[攻撃重視]ビーム・キャノン弾数4/12
[機動重視]ビーム・サーベル
[防御重視]頭部バルカン砲5/15
特殊能力なし
特殊機能■[攻撃重視]シールドをダメージ貫通
主兵装■ジム・ライフル
■シールド
Lv Up射撃↑
コメント
性能が一回り落ちた分、サーベルを装備したガンキャノンIIといった感じ。
コスト120にしては高性能で火力も良好。ただ惜しむらくは2スロが無い事と回頭速度の低さ。
また同時期に念願のコマ盾が再排出。ジムキャⅡに似合う盾の春が来た。
VER2,10から絵柄変更と共に機動も+2と強化された。
【回頭速度:5】

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ME-D057 MS-06F-2 ザクII後期型(地球連邦軍仕様)

レアリティーCコスト80
所属地球連邦軍分類モビルスーツ
出典機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
プロフィールMS-06FザクIIを改良した後期生産型の機体。ザクIIF型の長所はそのままに、性能と生産性が向上している。戦後、一部の機体は地球連邦軍に接収され、戦力の補充に当てられるとともに、訓練や実戦テストのアグレッサー機としても利用された。
固定装備[攻撃重視]-弾数-/-
[機動重視]ヒート・ホーク
[防御重視]--/-
特殊能力『ビーム兵器』装着不可
特殊機能■固定シールド搭載
主兵装■MMP-78マシンガン
■ザク・バズーカ …他
Lv Up射撃↑
コメント
連邦に下った忍びないMSの代表格。
0083登場の連邦パイロットに多数の搭乗適性あり。
脚ミサイルとMMP-78/80マシンガン系の武器を鹵獲無しで装備可能、ザク・バズーカは対象外だったがVer1.01から使用可能になった。
『両雄激突』編突入時にHP+2とジオン版と差別化。VER2,10で絵柄変更された。
【回頭速度:4】

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ME-D058 FF-XII コア・ファイターII 

レアリティーCコスト35
所属地球連邦軍分類支援機
出典機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
プロフィールガンダム試作1号機のコックピット部分となる可変型戦闘機。RX-78のコア・ファイターが脱出用ユニットの域を出ていなかったのに対し、本機は戦闘機として十分なポテンシャルを持った機体となっている。機体後部は、MSのメイン・スラスターとなっている。
固定装備[攻撃重視]ビーム砲弾数4/12
[機動重視]なし-/-
[防御重視]ビーム砲2/12
特殊能力飛行メカ
特殊機能■遮蔽物越しに攻撃可能
■シールドをダメージ貫通
主兵装なし
Lv Up回避↑
コメント
GP01から出てくるビーム主体のコアファイター。(VER2,03から排出停止)
伏兵を乗せればある程度戦力にはなるが、赤・青撃ちの弾は共有で弾数が少なく長期戦には向かない
【回頭速度:4】

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ME-D059 FF-XII-Fb コア・ファイターIIフルバーニアン 

レアリティーCコスト55
所属地球連邦軍分類支援機
出典機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
プロフィールガンダム試作1号機フルバーニアン用のコア・ファイター。コア・ブロックに変形することによりフルバーニアンのコクピットとなる。宇宙空間専用の機体であるため、不要な主翼ははずされて代わりにブースターポッドが装備されている。
固定装備[攻撃重視]ビーム砲弾数4/12
[機動重視]--/-
[防御重視]ビーム砲2/12
特殊能力飛行メカ、側方・後方移動時の速度減衰なし
特殊機能■遮蔽物越しに攻撃可能(※コロニー系ステージのみ)
■シールドをダメージ貫通
主兵装なし
Lv Up回避↑
コメント
GP01FBから出てくる宇宙空間仕様のコア・ファイターII。(Ver.2.03から排出停止)
コア・ファイターIIにユニバーサル・ブースト・ポッドを装備した機体と思えば。
また、ビーム砲の威力はこちらの方が上。
支援機の中でも使い易い部類に入るが、相変わらず弾数が・・・。
【回頭速度:5】

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ME-D060 RB-79C ボール改(多間接マニピュレーター仕様)

レアリティーCコスト40
所属地球連邦軍分類支援機
出典機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
プロフィールジムの支援用に開発されたモビルポッド。後方からの支援砲撃用に開発されたため、機体上部にキャノン砲を一門装備している以外、武装は施されていない。本機は作業用のマニピュレーターを多間接化することで、作業効率を高めたタイプの機体である。
固定装備[攻撃重視]キャノン砲弾数2/10
[機動重視]--/-
[防御重視]キャノン砲1/10
特殊能力バリケード作成(攻撃エリア遮断効果、接触した敵は機動力低下)
特殊機能■遮蔽物越しに攻撃可能
■防御重視時に再度、防御重視ボタンでバリケード作成
主兵装なし
Lv Up射撃↑
コメント
0083になってから移動中もバリケードが出せるようになった。
本来は、時間稼ぎや障害物越え武器を生かす為のものだと思うのだが、画面端に固まり、壁を作って出てこない『引きこもり戦法』が流行った為、ボール藁で大量のバリケードを作ると相手に非常に嫌がられるようになった。
Ver.2.02ではさすがにバリケード作成時間が延長された。
【回頭速度:6】

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ME-D061 ソーラ・システムII

レアリティーRコスト380
所属地球連邦軍分類支援機
出典機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー
プロフィール一年戦争時に地球連邦軍が開発したソーラ・システムに改良を加えた対要塞兵器。コントロール艦で制御した大量のミラーを用いて太陽光を集光・照射して高熱で目標を焼き尽くす。地球へと落下するコロニーを破壊するために、衛星軌道上に展開された。
固定装備[攻撃重視]エネルギー照射弾数
[機動重視]--/-
[防御重視]--/-
特殊能力3すくみ効果無効、艦長能力を適用、脱出機能 (脱出後:半壊ソーラー・システムII)要塞・月面系ステージへの出撃不可
特殊機能[攻撃重視]一定時間後に使用可能、チャージ時間に比例して攻撃力上昇、遮蔽物越しに攻撃可能、シールドをダメージ貫通、機体内部のメカに貫通ダメージ
主兵装なし
Lv Up射撃↑
コメント
0083に登場した脱出機能付きの超兵器。攻撃を受ける本体はコロンブス級戦艦。
最大HPも母艦のコロンブスとほぼ同じ。脱出後の半壊ソーラIIはHP600程度。
使用可能となるまで60カウント必要で、攻撃範囲は一応懐まであるかなり長い長方形。
また弾数は無限で、1回攻撃たびに再び60カウント必要となる。
初期チャージが60%程度。75%程度でムサイにクリティカルで1300程度のダメージ。
適正のミラーを2枚以上装着すればチャージ60%でも戦艦だろうがMAだろうが何でも一撃必殺。
なお、ミラー一枚に付き攻撃力は1.5倍増加と破壊力は間違いなく最凶の浪漫溢れる兵器だが、『耐熱対衝撃装甲』装備の前だとほぼダメージを無力されてしまう。
またチャージ中は反撃手段が皆無。回頭最悪なのでチャージ中にふくろだたきに遭ったり後方に回り込みされたら簡単に撃墜されてしまう危険性も大きい。
なお、脱出後もカウントそのままで発射可能。最大HP以外の性能は変わらない。
(ただし、反撃可能状態で反撃実行したのに落とされて反撃不能になった場合、撃ってないのに60カウントになるので要注意。)
後、三すくみが無効で戦艦が本体なのに、ハードタックルで強制回頭が発動してしまう。
また、照射時のミラーの形が、脱出前は十字状で、半壊後は十字の向かって右側が欠けて「┤」字状になる。
【回頭速度:1】

ME-S001~ME-D020 ME-D021~ME-D040 ME-D041~ME-D061 ME-D062~ME-D089 ME-D090~

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Last-modified: 2009-02-01 (日) 04:16:41 (59d)