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特殊アニメ †
0079Ver.2.0から特定の機体、パイロット、能力等により原作を再現した特殊なアニメーションや戦闘シーンが流れるようになりました。
ガンダムファンなら思わず「おぉっ」と言ってしまうようなものばかりで、機会があれば一度は見てみると良いでしょう。
- 難易度(シーンを見るための難しさ)
- ☆☆☆ (全国対戦はおろか一人用のCPU対戦でも再現は困難。最終手段は自演しかないか。)
- ☆☆ (狙って見る事は相当に困難。狙うなら特殊部隊との交戦での再現か。)
- ☆ (少し意識した編成をすれば、比較的容易に見られる。)
アニメーション変化 †
出撃シーン †
以下の条件で隊長機として出撃時、通常とは異なる演出が発生する。
MSデッキの有無は母艦データを参照(汎用艦、ヨーツンヘイム系、ヒマラヤ(※カタパルト無)のみ有)。
※発生条件に「宇宙系の戦場へ出撃」とあるものは、選択した母艦にMSデッキがない場合は月面・要塞系ステージは除く。
出撃シーン例:
○支援機・MA・接地機構を持たないMS(ジオングなど)・大型MS(パーフェクト・ジオング) …
母艦の外を併走しながら出撃。
○接地機構を持つMS
宇宙系の戦場+MSデッキを持つ母艦 … MSデッキから出撃。
宇宙系の戦場+MSデッキを持たない母艦 … 母艦外を飛行しながら母艦と並走し出撃。
宇宙系の戦場(月面・要塞系) … 母艦外を歩行しながら母艦と並走し出撃。
難易度は、総じて☆程度。
メカニック | 発生条件 | 演出 |
陸戦型ガンダム/降下P仕様 Ez8/P仕様 ホバー・トラックP仕様 ヒルドルブ/P仕様 | 地上・コロニー系の戦場へ出撃する | パラシュート開傘後、減速スラスターを噴射しながら地表降下する |
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GP01フルバーニアン(系MS) ガーベラ・テトラ(系MS) GP04G(系MS) | 宇宙系の戦場へ出撃する | 発進直後に1回転ロールする |
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GP01(宙間強制出撃)(クロニクル) | 宇宙系の戦場へ出撃する | 発進直後に何度もふらつく |
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メカニック | 母艦 | 発生条件 |
演出 |
接地機構を持つ「モビルスーツ」 (※FAガンダム、FAアレックスを除く) | アルビオン | (※戦闘シミュレータ時を除く) |
母艦のMSデッキが開き、カタパルトのカウントダウンの後発進する |
FAガンダム FAアレックス | アルビオン | (※戦闘シミュレータ時を除く) |
母艦側方の、カタパルトの無いデッキから出撃する |
ゲルググM/CG(系MS) ガーベラ・テトラ(系MS) | リリー・マルレーン | 宇宙系の戦場へ出撃する (※戦闘シミュレータ時を除く) |
母艦側面からカタパルトが出現し、片手片足をセットして発進する |
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パイロット | メカニック | 発生条件 |
母艦 | 演出 |
カイ(全て可) ハヤト | ガンキャノン ガンキャノン108(全て可) ガンキャノン109 ガンキャノン/SML仕様 | ビーム・ライフル(ガンキャノン仕様)のみを装備して出撃する (※サブパイロットは登録していてもOK) (※戦闘シミュレータ時を除く) |
MSデッキを持つ母艦 | ビーム・ライフルを両手で保持し、前かがみの射出体勢で発進する |
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ガトー(全て可) | - | 出撃シーンで母艦と並走し出撃する 宇宙系の戦場に出撃する (※戦闘シミュレータ時を除く) |
- | 専用のセリフのあとに後方で信号弾(緑)が打ち上げられる |
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常時 †
発生条件 | 演出 | 難易度 |
EXAMシステム系の効果が発動している (メカニック搭載のもの、カスタム問わず) | 機体の目(メインカメラ)が赤く光る (ただし、目(メインカメラ)がない機体は変化しない) | ☆ |
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特殊部隊もしくはCPU原作再現部隊と交戦する | 一年戦争編とデラーズ紛争編で、一般兵のヘルメットが異なる(母艦は同じ) | ☆☆ |
以下の条件でユニットを登録した場合、メカニックやウェポンの外見が通常と異なるものへと変化する。
(条件が重複した場合は、(キャラクターに関する演出よりも)メカニックに関する演出が優先される。)
難易度は、総じて☆程度。
パイロット | メカニック | ウェポン | 演出 |
シロー(全て可) カレン サンダース エレドア ミケル | 陸戦型ジム系MS 陸戦型ガンダム(系MS) ガンダムEz8(系MS) | - | 機体肩部または胸部に「08」の文字が出現する |
- | 小型シールド | 小型シールド表面上部に「08」の文字が出現する |
陸戦型ガンダムD仕様 | 小型シールド | 小型シールド表面上部に「08」の文字が出現し、色が変化する |
ガンダムEz8(系MS) 陸戦型ガンダム(ジム頭) | 小型シールド | 小型シールド表面上部に「08」の文字が出現し、増加装甲型の外見に変化する |
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ロブ サリー マイク | - | 小型シールド | 小型シールド表面上部に「07」の文字が出現する |
陸戦型ジム(系MS) 陸戦型ガンダム(系MS) ガンダムEz8(系MS) | - | 機体肩部または胸部に「07」の文字が出現する |
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- | 陸戦型ガンダムS未装(クロニクル版) | 小型シールド | 小型シールド表面上部に「06」の文字が出現する |
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クリス(全て可) | アレックス | - | 頭部左、左肩前面、左腰後ろにG04実験部隊のエンブレムが出現する |
FAアレックス | - | 頭部左、左肩前面にG04実験部隊のエンブレムが現れる |
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- | リアルタイプ・ガンダム | ガンダムシールド | ガンダムシールド装備時、シールドの耐久力が1/2以下になると、爆破エフェクトとともにシールドが半壊状態になる。 |
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- | 陸戦型ジム(系MS) | ミサイル・ランチャー(陸戦型ガンダム) | ウェポンの色が変化する |
- | BD2号機 BD3号機 BD2号機(クロニクル版) | ビーム・ライフル(陸戦型ガンダム) | ウェポンの色が変化する |
- | プロトタイプ・ガンダム ガンダム/ROカラー G3ガンダム ジム・キャノン/LW ガンキャノン量産型/LW ジム・SPII/LW | ガンダム・シールド | シールドの色が変化する |
- | ガンダム5号機(系MS) | シールド(ガンダム4号機,5号機) | シールドの色が変化する |
- | ガンダム6号機(系MS) ジム・コマンド(系MS) ジム・スナイパーII(系MS) 装甲強化型ジム ジム・カスタム ジム・キャノンII BD2号機 BD2号機(クロニクル版) BD3号機 ジム/WD ジム・キャノン/WD ジム・キャノン/LW ガンキャノン量産型/LW ジム・クゥエル | シールド(ジム・コマンド) シールド(ジム・スナイパーII) | シールドの色が変化する |
- | ジム/WD ジム・キャノン/WD ジム・キャノン/LW ジム・スナイパーII/LW パワード・ジム ガンキャノン量産型(系MS) ジム改(系MS) | シールド(ジム寒冷地仕様) | シールドの色が変化する |
- | ジム・コマンド/M | シールド(ジム寒冷地仕様) | シールドの形状や色が変化する |
- | BD2号機 BD2号機(クロニクル版) BD3号機 | シールド(ジム寒冷地仕様) | シールド表面上部にそれぞれ「02」「03」の文字が出現し、形状や色が変化する |
- | BD1 | 小型シールド | シールド表面上部に「01」の文字が出現し、形状や色が変化する |
- | 陸戦型ジム(系MS) ジム/WD ジム・キャノン/WD ジム・スナイパーII/WD | 小型シールド | シールドの形状や色が変化する |
- | アレックス(系MS) | シールド(アレックス) | シールド表面上部に「ALEX」のロゴが出現 |
- | GP04G(系MS) | シールド(ガンダム試作1号機) | シールドの色が変化する |
- | ジム・ストライカー(系MS) | スパイク・シールド | シールドの色が変化する |
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シュタイナー | ズゴックE系MS | - | 機体左肩、および右肩背面にサイクロプス隊の部隊マーク「CF」が出現する |
ミーシャ ガルシア アンディ | ハイゴック系MS | - | 機体の本体上部左にサイクロプス隊の部隊マーク「CF」が出現する |
ミーシャ | ケンプファー系MS | - | 機体頭部横にサイクロプス隊の部隊マーク「CF」が出現する |
ミーシャ ガルシア アンディ | - | ハンド・ミサイル・ユニット | ウェポンのカバーにそれぞれ機体番号が出現する (アンディ=「.1」、ミーシャ=「.2」、ガルシア=「.3」) |
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ヴィッシュ | - | シールド(ヒート剣未装備仕様) シールド(グフ) シールド(ゲルググ) ガトリング・シールド ガトリング・シールド(フル装備) シールド(3連装ガトリング砲装備仕様) | シールドの色が変化し、中央付近に隻眼のドクロのエンブレムが出現する |
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- | プロトタイプ・グフ グフ/TC グフ・カスタム グフ・フライトタイプ | シールド(ヒート剣未装備仕様) シールド(グフ) ガトリング・シールド ガトリング・シールド(フル装備) | シールドの形状や色が変化する |
- | グフ/MQ | シールド(ヒート剣未装備仕様) シールド(グフ) ガトリング・シールド ガトリング・シールド(フル装備) | シールドに機体同様の模様が出現し、形状や色が変化する |
- | ゲルググ/CA ゲルググ/AG | シールド(ゲルググ) | シールドの色が変化する |
- | ザクII後期型/キンバライド | 脚部3連装ミサイル・ポッド | ウェポンの色が変化する |
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ワシヤ モニク マイ ソンネン ヘンメ | ヅダ(系MS) | - | 固定シールド、腰アーマー左前面、に603技術試験隊のエンブレム「YH」と機体番号が出現する (ヅダ(1番機)=「I」、ヅダ(2番機)=「II」、ヅダ(予備機)=「IV」) |
デュバル | ヅダ(系MS) | - | 固定シールド、腰アーマー左前面、に603技術試験隊のエンブレム「YH」と機体番号が、頭部左側面にパーソナルエンブレムがそれぞれ出現する (ヅダ(1番機)=「I」、ヅダ(2番機)=「II」、ヅダ(予備機)=「IV」) |
| | | |
- | MLバギー | - | 搭乗パイロットの所属軍によって、戦闘グラフィック上の姿が変化する 両軍で使用可能なキャラの場合は、どちらの軍で使用した際も、カードの所属軍のノーマルスーツを着用している |
戦闘シーン前半 †
以下の条件を満たした時、戦闘シーン前半で通常と異なる演出が発生する
通常の攻撃時、クリティカル攻撃を問わず、常に発生する。
難易度は、総じて☆程度。
タイトル | メカニック | 発動条件 | 演出 |
パージ | ズゴックE/JP仕様 ハイゴック/JP仕様 ゲルググM/CG PT仕様 リック・ドムII PT仕様 ゲルググJ/SM ゲルググJ PT仕様 ガンダム試作4号機/SB ガーベラ・テトラ/SB | 出撃(再出撃も含む)後の初交戦で先に攻撃する | 攻撃モーションの前に、JP(ジェットパック)やPT(プロペラント・タンク)、SB(シュツルム・ブースター)を切り離す |
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狙撃体勢 | ジム・スナイパー系MS ジム・スナイパーII系MS | 足場のある戦場に出撃し、狙撃系武器で攻撃を行う | 片膝を地面に付いた姿勢で攻撃する |
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ミラー展開 | ソーラ・システム ソーラ・システムII | 固定武装のエネルギー照射で攻撃する | ミラーを展開し焦点をあわせる (ミラーを3枚装着していないとソーラ・システムが装着してない枚数に比例して一部ドット抜けのように欠ける) |
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キック | 攻撃方法が「格闘」の中型MS ピクシー ズゴック(系MS)など | 地上やコロニーで戦闘時、61式戦車やGブル、サムソンなど、車両系メカに対して格闘系の攻撃を行う (ヒルドルブは戦車形態時のみ) | 一部の攻撃の攻撃方法が「キック」に変化する スパイク・シールド等格闘兵器による「格闘攻撃」も「キック」に変化するが、この場合耐久値は減少しない (水中除く) |
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のしかかり | ゾック | 地上やコロニーで戦闘時、61式戦車やGブル、サムソンなど、車両系メカに対して「ネイル」で攻撃する (ヒルドルブは戦車形態時のみ) | 「格闘攻撃」となり、のしかかるようなモーションで攻撃する (水中除く) |
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大蛇の一閃 | ヨルムンガンド | 固定武装の核融合プラズマ・ガンで攻撃する | 弾丸装填から発射→冷却までを行う。 |
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モビルタンク変形 | ヒルドルブ ヒルドルブ(降下パック仕様) | モビルタンク形態で初交戦を行う | 戦車形態から起き上がるモーションが入る。 |
兜割り | ガンダム/AR | 地上やコロニーで戦闘時、61式戦車やGブル、サムソンなど、車両系メカに対して固定のビームサーベル(両手持ちモード)で攻撃する (ヒルドルブは戦車形態時のみ) | 兜割りのようなモーションで攻撃する (水中除く) |
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タイトル | その他発生条件 | 難易度 |
攻撃機 | 被攻撃機 | 演出 |
白い悪魔 | 攻撃機がビーム・ライフル(ガンダム仕様)1丁のみで攻撃し、3発全弾を命中させ被攻撃機を撃墜する | ☆☆☆ |
アムロ・レイ (全て可) | ガンダム ガンダム背部S装備 半壊ガンダム ガンダム(最終局面仕様) ガンダムMC仕様 ガンダム/AR | ドレン | ムサイ (宇宙母艦) | 降下しながらビーム・ライフルを撃つ 攻撃側(アムロ)のカットインの表情はテンション通常時と同じで無言 |
クリティカル攻撃時 †
ジェットストリームアタック発生時は、パイロットのテンションに関係なくクリティカル攻撃になる。
タイトル | 演出 | 難易度 |
ジェットストリームアタック | 攻撃前に画面が3分割され、黒い三連星の3人のカットインが順番に入る 攻撃時の背景が通常のクリティカル攻撃時とは異なる専用のものになる (なお、3人のVer.はバラバラでも構わない) ガイア「行けるぞ!ジェットストリームアタックだ!」 マッシュ「いつでもいいぜ!」 オルテガ「喰らえ~い!」 | ☆ |
以下の条件でクリティカル攻撃を行った時、通常とか異なる演出が派生する。
タイトル | 攻撃機パイロット | 攻撃機メカニック | その他発生条件 | 難易度 |
被攻撃機パイロット | 被攻撃機メカニック | 演出 |
背面撃ち | アムロ (R,先読み) | ガンダムMC仕様 ガンダム(最終局面仕様) G3ガンダム | 攻撃機がビーム・ライフル(固定武装を含む)で複数の敵をロックオンした状態で、先読み攻撃を発動する (※攻撃時にビーム・ライフル以外の手持ち武器を使用する場合には発生しない) | ☆☆ |
- | 支援機以外 | ビーム・ライフルの3発目に背面撃ちをする |
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簡易砲台 | - | 陸戦型ガンダム系MS ガンダムEz8系MS | 攻撃機が小型シールド(固定シールドも含む)を装備した状態で180mmキャノンで攻撃する (※水中、空中では発生しない) | ☆ |
- | - | 小型シールドを直立で地面に刺し、その上に砲身を乗せ、片膝をついた状態で攻撃する |
| | | | |
ターゲッティング | - | ジム・スナイパーII系MS | 攻撃機が狙撃系武器で攻撃する | ☆ |
- | - | 狙撃用バイザーを下ろして狙いを定める |
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シャアザクキック | シャア (全て可) | ザクII/CA ザクII/CA SF装備 | 攻撃機がヒート・ホークで被攻撃機に攻撃する | ☆☆ |
アムロ・レイ (全て可) | ガンダム ガンダム背部S装備 半壊ガンダム ガンダム(最終局面仕様) ガンダムMC仕様 ガンダム/AR | 攻撃方法が「格闘攻撃」に変化し、とび蹴りのようなモーションで攻撃する |
| | | | |
ショルダータックル | ガデム | MS-05系MS | 攻撃機が機動重視で被攻撃機に攻撃する | ☆ |
- | - | 攻撃方法が「格闘攻撃」に変化し、タックルのようなモーションで攻撃する |
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ソロモンの悪夢 | ガトー (全て可) | ガンダム試作2号機 | コンペイトウに出撃し、固定武装のアトミックバズーカのみで攻撃する | ☆☆ |
- | - | 上方へ舞い上がり宙返りをしてから、シールドからバレルを取り出し装着する。
ガトー「ソロモンよ。私は帰ってきた!」 |
戦闘シーン後半 †
タイトル | 攻撃機パイロット | 攻撃機メカニック | その他発生条件 | 難易度 |
被攻撃機パイロット | 被攻撃機メカニック | 演出 |
共鳴 | アムロ (全て可) | ガンダム ガンダム背部S装備 半壊ガンダム ガンダム(最終局面仕様) ガンダムMC仕様 ガンダム/AR | 攻撃機がビーム・サーベルで被攻撃機を撃墜する | ☆☆ |
ララァ (全て可) | エルメス | (戦艦やMAに対する攻撃のように)コックピットにビームサーベルを突き刺す 更に撃破時、エルメスから光の筋が発生
ララァ「これも運命なの?アムロ…。」 |
| | | | |
化け物か! | アムロ (全て可) | ガンダム ガンダム背部S装備 半壊ガンダム ガンダム(最終局面仕様) ガンダムMC仕様 ガンダム/AR | 攻撃機がビーム・サーベルで被攻撃機を撃墜する | ☆☆ |
コンスコン | チベ(全て可) | チベの真下に潜り込み、エンジン部分にサーベルを刺す |
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プレッシャー | アムロ (全て可) | ガンダム ガンダム背部S装備 半壊ガンダム ガンダム(最終局面仕様) ガンダムMC仕様 ガンダム/AR | 攻撃機がビーム・サーベルで被攻撃機を撃墜する (※ドズルがラスト・シューティングを発動予定の場合は発生しない) | ☆☆ |
ドズル (全て可) | ビグ・ザム | ノーマルスーツのドズルが現れ、黒い悪魔のようなものを背に小銃でを発砲する ※小銃によるダメージは発生しない
ドズル「やらせはせん!やらせはせんぞー!」 |
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ラスト・シューティング | アムロ (全て可) オートパイロット | 半壊ガンダム ガンダム(最終局面仕様)脱出後 | 足が接地する戦場で、攻撃機がビーム・ライフル(ガンダム仕様,固定装備のものも含む)のみで被攻撃機にラストシューティングを発動する | ☆☆☆ |
- | 飛行系ユニット | ビーム・ライフルを真上に掲げて発砲する。戦術に関わらず、発砲は一発(HIT数はちゃんと戦術依存)である。 また、通常横からビームが飛んでくるが、これに限ってはしっかり下からビームが飛んでくるようになる。 なお、これを発動し弾切れになると、ビームライフル発砲後膝を付くモーションが追加される。 |
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零距離射撃 | コウ (全て可) | GP03デンドロビウム | 攻撃機がメガビーム砲で予備戦力が切れた後*1の被攻撃機を撃墜する (※ラストシューティング発動予定の場合は発生せず) | ☆☆ |
シーマ (ヘルメット版のみ) | ガーベラ・テトラ(系MS) +ビーム・マシンガン | 格闘攻撃のように被攻撃機に接近し、ガーベラ・テトラに砲身を突き刺しビームを発射 更に撃破の際、シーマのカットインの顔が専用のものになる*2
シーマ「っ!!!」 |
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Aパーツ強制分離 | ケリィ (全て可) | ヴァルヴァロ | 攻撃機が格闘で予備戦力が切れた後の被攻撃機を撃墜する | ☆☆ |
コウ (全て可) | GP01フルバーニアン(Aパーツ強制分離) | クローでフルバーニアンを挟んだ後、フルバーニアンが上半身を強制分離する
コウ「でやぁー!」 |
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ガルマ散る | - | - | 攻撃機が格闘系の攻撃以外で被攻撃機を撃墜する (※ガルマがラスト・シューティングを発動予定の場合は発生しない) | ☆ |
ガルマ (全て可) | ガウ | 炎上するガウが体当たりを試みる ※体当たりによるダメージは発生しない (カットインの表情が強気のものになる)
ガルマ「ジオン公国に栄光あれー!」 |
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黒帯の一撃 | ソフィ | ドム ドム・フュンフ | 地上かコロニーでテンションMAXの状態で、攻撃機がヒート・サーベルで被攻撃機をリンクロックなしで撃墜する | ☆ |
- | ジム(系MS) | 攻撃方法が「格闘攻撃」に変化し、正拳突きでコックピットを殴り潰す。 (※他の格闘武器を併用した場合、最後の潰すシーンのみ)
ソフィ「衝撃を一点に集中させれば…!」 |
| | | | |
ハンマーキャッチ | - | - | 攻撃機がガンダム・ハンマーかハイパー・ハンマーで被攻撃機を攻撃する (両者共に地上にいる事) | ☆☆ |
ラサ | ゴッグ | 一定の確率で攻撃を受け止める この場合、攻撃を回避したという扱いとなる
ラサ「馬力なら、このゴッグも負けんぜ!」 |
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アンカーぶら下がり | - | グフ・カスタム(Ver.2) 水中型ガンダム/HA アクア・ジム/HA | 攻撃機が固定武装のアンカー、またはハンド・アンカーで被攻撃機を攻撃する | ☆☆ |
- | 飛行系ユニット*3*4 (空中飛行中のMS、母艦は対象外) | 被攻撃機の底面部にアンカーを引っ掛け、ぶら下がったまま片道1回分大きくスイングする |
セリフ変化 †
出撃時 †
以下の条件で隊長機として出撃時、通常とは異なるセリフを聞くことが出来る。
ガトーのセリフの優先順位は「ジオンの精神~」>「ソロモンよ~」>「出撃の信号弾~」となる。
セリフ | パイロット | メカニック | 難易度 |
その他発生条件 |
「ガンダム1号機フルバーニアン、出ます!」 | ウラキ (全て可) | GP01フルバーニアン GP01フルバーニアン(Aパーツ強制分離) | ☆ |
- |
| | | |
「ブランリヴァルへようこそ。 皆さんの安全は確保されました。」 | アヤ | - | ☆ |
母艦としてブランリヴァルを選択する |
| | | |
「ビグ・ザム量産化の暁には、 連邦など捻り潰してくれるわ!」 | ドズル (全て可) | ビグ・ザム | ☆ |
- |
| | | |
「このランバ・ラル、 たとえ素手でも任務はやり遂げてみせる!」 | ラル (全て可) | - | ☆ |
武器を装備していない状態で出撃する |
| | | |
「ここから何度連邦の目を眩ませて出撃した事か…! ソロモンよ、私は還ってきた!」 | ガトー (全て可) | - | ☆ |
コンペイトウ宙域に出撃する |
| | | |
「出撃の信号弾はどうしたっ? 天は我々に味方している!構わず撃てぇ!」 | ガトー (全て可) | - | ☆ |
宇宙系の戦場に出撃する 出撃アニメーション時に隊長機が母艦の外にいる事 (※戦闘シミュレータ時を除く) |
| | | |
「素晴らしい! まるで、ジオンの精神が形になったようだ。」 | ガトー (全て可) | ノイエ・ジール(全て可) | ☆ |
- |
クリティカル攻撃時 †
以下の条件でクリティカル攻撃時、通常とは異なるセリフを聞くことが出来る。
セリフ | パイロット | メカニック | 難易度 |
その他発生条件 |
「はは!新型メカの実験台になってもらおう!」 | テム | - | ☆ |
テムのパーツを装備している (※両者の機体は問わない) |
| | | |
「俺は、お前を殺したい!」 | シロー(全て可) | - | ☆☆ |
ギニアスに対して攻撃する (※両者の機体は問わない) |
| | | |
「ガトー!お前が忘れても俺は忘れはしない!」 | ウラキ(全て可) | - | ☆☆ |
ガトー(全て可)に対して最初の戦闘で攻撃する (※両者の機体は問わない) |
| | | |
「怯えろ!竦め!!性能を生かせぬまま死んでゆけ!」 | ノリス(全て可) | グフ・カスタム | ☆☆ |
シロー(全て可)に対して攻撃 (※シローの機体は問わない) |
| | | |
「お前は一体どっちの味方だい!?」 | シーマ(全て可) | - | ☆☆ |
両軍で使用可能なキャラを攻撃する (※両者の機体は問わない) |
| | | |
「ヴァル・ヴァロだぞ!」 | ケリィ(全て可) | ヴァル・ヴァロ | ☆ |
(※被攻撃機の機体は問わない) |
| | | |
「連邦に下ったのか…。その姿は忍びん。」 | ゲイリー | - | ☆☆ |
連邦に鹵獲されたジオン系メカニックに対して攻撃する ゲルググM(地球連邦軍仕様)は対象外 連邦軍のザクII後期型(地球連邦軍仕様)、陸戦型ザクII(セモベンテ隊仕様)、ガンダム試作4号機は対象 (※ゲイリーの機体は問わない) |
| | | |
「惜しかったな…!」 | ソンネン | - | ☆ |
ラストシューティングを発動する |
| | | |
「素人め、間合いが遠いわ!」 | ガデム | MS-05系MS | ☆ |
固定のヒート・ホークのみで攻撃する (※手持ちの格闘兵器と同時に攻撃した場合は通常のセリフになる) |
攻撃回避時 †
以下の条件で攻撃を回避した時、通常とは異なるセリフを聞くことが出来る。
セリフ | パイロット | メカニック | 難易度 |
その他発生条件 |
「この新しいメカのおかげだ!」 | テム | - | ☆ |
テムのパーツを装備している (※両者の機体は問わない) |
| | | |
「ケリィさん、どうしてこんな事を?」 | コウ(R,Ver.1のみ) | - | ☆☆ |
ケリィ(全て可)が搭乗するヴァルヴァロの攻撃を回避する (※コウの機体は問わない) |
| | | |
「殺しあうのがニュータイプじゃないでしょ?!」 | ララァ(全て可) | - | ☆☆ |
敵ニュータイプの攻撃を回避する (※両者の機体は問わない) |
| | | |
「ザクとは違うのだよ!ザクとは!」 | ラル(全て可) | グフ系MS | ☆ |
(※攻撃機の機体は問わない) |
| | | |
「私を敵に回すには、君はまだ未熟!」 | ガトー(UC) | - | ☆ |
攻撃回避時に「歴戦の風格」が発動している (※両者の機体は問わない) |
| | | |
「シャアか!」 | ハマーン | - | ☆☆ |
敵軍シャア(全て可)との初交戦時に攻撃を回避する(※両者の機体は問わない) |
被攻撃時 †
以下の条件で攻撃を受けた時、通常とは異なるセリフを聞くことが出来る。
セリフ | パイロット | メカニック | 難易度 |
その他発生条件 |
「アルテイシアと知って、何故銃を向けるか!」 | セイラ アルテイシア | - | ☆☆ |
ラルに攻撃される*5 (※ラルの機体は問わない) |
「係員の指示に従わないと!」 | トーマス | スペース・ランチ | ☆ |
大ダメージを受ける (※攻撃機の機体は問わない) |
被撃墜時 †
以下の条件で撃墜された時、通常とは異なるセリフを聞くことが出来る。
なお、以下の特殊セリフは「一時撤退」となった場合も聞くことが出来る。
セリフ | パイロット | メカニック | 難易度 |
その他発生条件 |
「全てモビルスーツ、モビルスーツか…。時代が変わったな。」 | レビル(全て可) | - | ☆ |
「モビルスーツ」「モビルタンク」に撃墜される (※レビルの機体は問わない) |
| | | |
「ガンダムばんざーい!」 | テム | ガンダム ガンダム背部シールド装備 ガンダム(ビーム・ジャベリン仕様) ガンダム/AR | ☆ |
(※攻撃機の機体は問わない) |
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「いやー、私のガンダムがー!」 | ニナ | ガンダム試作1号機(系MS) ガンダム試作2号機(系MS) | ☆ |
(※攻撃機の機体は問わない) |
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「あの壷をキシリア様に届けてくれよ!あれは…良いものだぁ!」 | マ・クベ | - | ☆ |
北宋の壷を装備している (※両者の機体は問わない) |
MAP上 †
以下の条件の時、MAP上で通常とは異なるセリフを聞くことが出来る。
セリフ | パイロット | メカニック | 難易度 |
発生条件 |
「さすがゴッグだ。なんともないぜ。」 | ラサ | ゴッグ | ☆ |
ベルファストで水中機雷と接触する(初回のみ) |
専用BGM †
- シャア(全て可)
キャスバル(全て可)
ララァ(全て可)
- 以上のキャラクターで、「戦闘開始後の両軍通じての初交戦でクリティカル攻撃」または
「敵を撃破して戦力ゲージ差が僅差以下→優勢(or劣勢→僅差以上)になる」と、BGMが専用のものに変化する。
例として、シャアとキャスバルは「シャアが来る」に変化。
ただし、戦力差が優勢→僅差、僅差→劣勢などBGM変化条件になると通常のBGMに戻る。
専用BGM中に対象キャラが敵機を撃破して僅差→優勢に変化する場合はそのまま。
戦闘シミュレータ時、「シャアが来る」BGM中に相手のシャアが倒して僅差になるとBGMは専用のものでなく通常のBGMに戻る。
難易度:☆