連邦軍キャラクター詳細3 †
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CE-D041 サウス・バニング †
レアリティー | R→HG(☆☆☆) | コスト | 150 |
所属 | 地球連邦軍 |
分類 | パイロット |
階級 | 大尉 |
出展 | 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー |
搭乗メカ | ジム・カスタム …他 |
プロフィール | 地球連邦軍のパイロット。一年戦争では「不死身の第4小隊」を率いて戦果を上げた。その後、アルビオンのMS部隊指揮官となって、デラーズ紛争に参戦。その豊富な経験から、若手パイロットの尊敬を集めていたが、戦闘後に機体が誘爆して戦死した。 |
プロフィール (HG版) | 強襲揚陸艦アルビオンのMS中隊指揮官バニングは、一年戦争を戦い抜いたベテランパイロットであり、新米パイロットたちの頼れる上官である。彼は日々成長する部下たちを頼もしく想い、別居中の妻の写真を見ながら引退の時期を考え始めていた。 |
初期能力 | 射撃 | 格闘 | 回避 | 覚醒 | 適正 |
MS搭乗時 | 22 | 21 | 23 | 15 | A |
戦艦搭乗時 | 15 | 2 | 14 | 13 | B |
備考 | 歴戦の猛者 率先垂範 敵軍ユニットの数が自軍ユニットより多いほど、ロックオン速度がアップする。 また、部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。 |
- コメント
- UCの二枚がチームプレイ向けなのに対し、こちらはスタンドプレイ向け。
能力は覚醒を除けばコスト相応に優秀。適正機体は使いやすいジム・カスタムやジムスナII系があるので、武器、カスタムをうまく組み合わせればコスト395以下に収める事も可能。
特殊能力の『歴戦の猛者』の能力対象が自身のみから、Ver.1.01から自分(艦長)を含む部隊全機が対象に変更と大幅強化。
また『率先垂範』のテンション上昇率もかなり高く、ハロと相性も良かった事もあってか当時は単機+EXAM+ハロ+高機動機体で『ずっと俺のターン!』も可能だった。
ただあまりに強過ぎたのか、Ver.2.02にて「歴戦の猛者」「率先垂範」が共に弱体化。ハロ発動率を抑えるためとは言え、前者はともかく後者は痛い修正である。
Ver2.10から新たに絵柄変更と共にレアリティーがHGになった。
艦長補正:MAXテンション持続↑↑クリティカル発生率↑↑
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CE-D042 サウス・バニング †
レアリティー | UC | コスト | 135 |
所属 | 地球連邦軍 |
分類 | パイロット |
階級 | 大尉 |
出展 | 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー |
搭乗メカ | ジム改 …他 |
プロフィール | 地球連邦軍歴戦の兵士。一年戦争時、通称「不死身の第4小隊」を率いて活躍した。終戦後、トリントン基地でモビルスーツの性能実験の指揮を執っていたが、ガンダム試作2号機強奪事件に遭遇、アルビオン隊に志願しデラーズ紛争に参加する。 |
初期能力 | 射撃 | 格闘 | 回避 | 覚醒 | 適正 |
MS搭乗時 | 21 | 20 | 21 | 13 | A |
戦艦搭乗時 | 16 | 2 | 16 | 15 | B |
備考 | 傑出した統率力 自身が隊長機の時、味方ユニットがテンションMAXを繰り返すごとにそのユニットの攻撃力がアップする。 |
- コメント
- 能力は覚醒以外はコスト相応な変わりに強力な特殊能力と艦長能力を持つ隊長さん。
隊長時限定とは言え、特殊能力はテネスの「エースの証明」の簡易版ともいえる能力を他の味方に付与。(攻撃力上昇は1カウントにつき5〜7%程度。)
普通の編成だと良くて×2、3程度が限界だが、編成と工夫次第でとんでもないダメージを叩きだせるまで成長させる事も夢ではない面白い特殊能力と言える。
(「死線を越えて」なら最大統率力である×9まで上昇させることも可能)
カウントはバニングが戦場にいる間のみ蓄積が可能で、バニングが戦場にいない間は統率力はリセットされないがカウントも増えない。
Ver2.02より「傑出した統率力」の効果対象に、自身を含むよう変更。
嬉しい変更ではあるが、コストを考えると何らかの特殊能力が追加してほしかった。
艦長補正:命中率↑MAXテンション持続↑↑クリティカル発生率↑↑
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CE-D043 ベルナルド・モンシア †
レアリティー | UC | コスト | 90 |
所属 | 地球連邦軍 |
分類 | パイロット |
階級 | 中尉 |
出展 | 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー |
搭乗メカ | ジム・カスタム …他 |
プロフィール | 地球連邦軍MSパイロット。バニング率いる「不死身の第4小隊」の一員として一年戦争を戦い抜いた。0083年には、ガンダム試作2号機奪還作戦に参加するため、アルビオンに配属される。自信過剰でプライドの高い性格で、コウ・ウラキ少尉をライバル視していた。 |
初期能力 | 射撃 | 格闘 | 回避 | 覚醒 | 適正 |
MS搭乗時 | 17 | 21 | 15 | 13 | A |
戦艦搭乗時 | 9 | 2 | 7 | 8 | E |
備考 | 卓越した戦技(機動) 機動重視の状態で、防御重視の敵ユニットに攻撃すると、攻撃力がアップする。 |
- コメント
- ご存知スケベなヒゲ野郎(VER2,10から排出停止)
盾を装備している相手以外に防御重視で格闘を受ける事が少ないので特殊能力が微妙に思われるが、
ガード崩しが発生すればガンダムやゲルググクラスでもほぼ一撃で落とすことが可能。
また格闘リーチのあるガンダム(ジャベリン投擲版)やハンマー系を使うと、中距離戦にて格闘と射撃攻撃の二択も狙いやすくなるなど、工夫次第で発動率もあがる。
艦長補正:命中率↑MAXテンション持続↓
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CE-D044 アルファ・A・ベイト †
レアリティー | UC | コスト | 90 |
所属 | 地球連邦軍 |
分類 | パイロット |
階級 | 中尉 |
出展 | 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー |
搭乗メカ | ジム・カスタム …他 |
プロフィール | 地球連邦軍のMSパイロット。一年戦争ではバニング率いる「不死身の第4小隊」の一員として活躍。その後、補充要員としてアルビオンのMS部隊に配属された。キザで自信家だが、血気盛んな一面もあり、モンシアと共に問題を起こすことも少なくなかった。 |
初期能力 | 射撃 | 格闘 | 回避 | 覚醒 | 適正 |
MS搭乗時 | 18 | 18 | 16 | 14 | A |
戦艦搭乗時 | 12 | 2 | 12 | 10 | C |
備考 | 卓越した戦技(攻撃) 攻撃重視の状態で、機動重視の敵ユニットに攻撃すると攻撃力がアップする。 |
- コメント
- 通称新・A・(Ver.2.10から排出停止)
特殊能力が対艦戦向きで、相手母艦が近接攻撃しようとすると自ずと黄攻撃が多くなって非常に発動させやすく、アレックスや最終ガンダム等攻撃重視の火力の高い機体だとわずか数ターンで戦艦も撃墜可能。
同じ特殊能力を持つジオン二人よりコストパフォーマンスに優れている為、かつてはコスト395以内に抑えたベイト+対空砲弾+GP01による空飛ぶ戦艦キラー編成が増加。
これが原因で卓越攻撃だけ修正が入って攻撃力が下がってしまった。(Ver.2.02)
艦長補正:命中率↑↑
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CE-D045 チャップ・アデル †
レアリティー | UC | コスト | 95 |
所属 | 地球連邦軍 |
分類 | パイロット |
階級 | 少尉 |
出展 | 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー |
搭乗メカ | ジム・キャノンII …他 |
プロフィール | 地球連邦軍のMSパイロット。一年戦争字、バニングの部下として「不死身の第4小隊」に所属していた。その後、アルビオン隊に配属され、ガンダム試作2号機奪還作戦に参加する。真面目な性格から、ベイトやモンシアの荒っぽい行動にいつも苦労させられている。 |
初期能力 | 射撃 | 格闘 | 回避 | 覚醒 | 適正 |
MS搭乗時 | 20 | 17 | 14 | 11 | A |
戦艦搭乗時 | 11 | 2 | 9 | 8 | D |
備考 | 卓越した戦技(防御) 防御重視の状態で、攻撃重視の敵ユニットを攻撃すると攻撃力がアップする。 |
- コメント
- 赤が主力になりやすいMA相手だとかなり活躍してくれるMAキラー(Ver2.10から排出停止)
ただ武器を装備した相手に対して発動してもダメージ上昇はほんのわずか。
またモンシア、ベイトと比べるとコストが+5と少しコストパフォーマンスが悪く感じてしまう。
第四小隊の中で一番存在感が無いのを、本人自身気にしているのだろうか。
艦長補正:回避率↑命中率↑
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CE-D046 チャック・キース †
レアリティー | C | コスト | 65 |
所属 | 地球連邦軍 |
分類 | パイロット |
階級 | 少尉 |
出展 | 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー |
搭乗メカ | ジム・キャノンII …他 |
プロフィール | 地球連邦軍のMSパイロット。 士官学校時代からの親友であるコウと共にオーストラリア・トリントン基地に配属。 ガンダム試作2号機強奪事件に遭遇し、アルビオン隊に加わった。 女性に積極的で、いつも軽口を叩いてばかりいるが、意外と努力家な一面もある。 |
初期能力 | 射撃 | 格闘 | 回避 | 覚醒 | 適正 |
MS搭乗時 | 17 | 13 | 11 | 14 | C |
戦艦搭乗時 | 6 | 2 | 4 | 4 | E |
備考 | お調子者 錬成訓練 HPがフル状態の間、テンションが徐々にアップする。 また、隊長機と一緒に同じ敵を攻撃すると命中率がアップする。 |
- コメント
- ステータス的にはハヤト・コバヤシに近い後方支援キャラ。(Ver2.10から排出停止)
『お調子者』のテンション上昇率はかなり早く、無傷の状態をキープし続ける間、戦艦による修理後や再出撃時、脱出直後にも発動可能と意外と活躍する機会が多い。
ただ、戦闘以外のダメージでも能力発動不可になるので、大気圏や障害物中心のなどステージ選択や出力リミッター解除などのHPが減るカスタムなどとは相性が悪いので注意。
『錬成訓練』は攻撃をほぼ外さなくなる上(Ver2.02にて「錬成訓練」が弱体化)、集中砲火や二重武装の命中率低下をある程度緩和するのでレイヤーの特殊能力を活用するなど積極的に狙っていきたい。
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CE-D047 ニナ・パープルトン †
レアリティー | R | コスト | 65 |
所属 | 民間人 |
分類 | 整備士 |
階級 | - |
出展 | 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー |
搭乗メカ | アルビオン …他 |
プロフィール | アナハイム・エレクトロニクス社のSE。ガンダム試作1号機と試作2号機の開発に関わる。トリントン基地でガンダム試作2号機強奪事件に遭遇。自分の手がけた機体への強い愛着から、アルビオンへの乗艦を希望する。ガトーと交際していた過去を持つ。 |
初期能力 | 射撃 | 格闘 | 回避 | 覚醒 | 適正 |
MS搭乗時 | 8 | 7 | 8 | 11 | D |
戦艦搭乗時 | 10 | 2 | 5 | 7 | E |
備考 | MSシステムエンジニア 予備戦力ゲージが無い状態で再出撃した味方ユニットに「攻撃を行う度に命中率・回避率がアップ」の効果を与える。 |
- コメント
- 0083のヒロインにして宇宙世紀3大悪女に名を連ねる彼女がカードビルダーではRで、しかも割と強力な特殊能力を引っ提げて参戦。
特殊能力に関しては、要は予備戦力ゲージがなくなった後再出撃した味方に教育型コンピューターの効果が追加され、条件さえ満たせば何体でも付けられる。しかも自身が撃墜されている間も、条件さえ揃えば必ず発動する。
無論、予備戦力が関わる効果なので特殊作戦の予備戦力無し戦では使えない。
何気にクロニクル版を含むGP01、GP02、コアファII系に対して適性が○
試作1号機や試作2号機に乗せ、撃墜されると劇中でおなじみの名(迷?)台詞が聞けます
Ver2.02にて、戦艦速度が上昇。コレで艦長として使えるようになった・・・のか?
Ver2.10でノーマルスーツ姿に絵柄変更。残念ながらジオンでは使えない。
艦長補正:武器補給・回復速度↑↑MAXテンション持続↑↑
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CE-D048 ラバン・カークス †
レアリティー | C | コスト | 45 |
所属 | 地球連邦軍 |
分類 | パイロット |
階級 | 少尉 |
出展 | 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー |
搭乗メカ | ザクII後期型 |
プロフィール | 地球連邦軍のMSパイロット。オーストラリア・トリントン基地に配属され、MSのテストパイロットを務める。デラーズ・フリートがガンダム試作2号機を奪うためにトリントン基地を襲撃した際、ザクIIで出撃。ドム・トローペンによって撃墜され、戦死する。 |
初期能力 | 射撃 | 格闘 | 回避 | 覚醒 | 適正 |
MS搭乗時 | 12 | 12 | 9 | 3 | D |
戦艦搭乗時 | 5 | 2 | 3 | 3 | E |
備考 | はやる血気 味方隊長機よりも前に配備中、テンションが徐々にアップする。 |
- コメント
- 0083OVA第1話で忍びないザクに乗って死んでいった熱血野郎。(Ver2.10から排出停止)
コストのわりにテンション上昇率が高く、言ってみれば連邦版アンディ。
自身の覚醒値が低いのでクリティカルは微妙。UCバニングのお供が無難か。
Ver2.02にて格闘13→12に下方修正。
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CE-D049 ディック・アレン †
レアリティー | C | コスト | 95 |
所属 | 地球連邦軍 |
分類 | パイロット |
階級 | 中尉 |
出展 | 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー |
搭乗メカ | パワード・ジム |
プロフィール | 地球連邦軍のMSパイロット。オーストラリア・トリントン基地でMSのテストパイロットを務めていた。部隊内では「バニング大尉に次ぐ実力の持ち主」を自称していたが、強奪された2号機を追撃中に、敵MSの不意討ちを受けて戦死してしまう。 |
初期能力 | 射撃 | 格闘 | 回避 | 覚醒 | 適正 |
MS搭乗時 | 19 | 18 | 13 | 12 | B |
戦艦搭乗時 | 10 | 2 | 8 | 8 | D |
備考 | テスト・パイロット 最後まで自機が生き残っている場合、味方の獲得できる経験値がアップする。 |
- コメント
- Rクリスよりもコストパフォーマンスの良いテストパイロット(Ver2.10から排出停止)
それ以外は並のパイロットといった感じなので、全国で出すならパワードジムに乗せてあげよう。
早々と戦死したのに「最後まで自機が生き残っている場合」の能力なのは何かの皮肉か
Ver2.02よりRクリスの「テスト・パイロット」が無くなったため連邦で唯一の「テスト・パイロット」持ちとなったのに排出停止って…
艦長補正:回避率↑
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CE-D050 エイパー・シナプス †
レアリティー | C | コスト | 95 |
所属 | 地球連邦軍 |
分類 | 艦長 |
階級 | 大佐 |
出展 | 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー |
搭乗メカ | アルビオン |
プロフィール | 地球連邦軍士官。強襲揚陸艦アルビオンの艦長としてガンダム試作2号機奪還作戦の指揮を執る。思慮深く、良識ある行動から部下の信頼も厚い。デラーズ紛争後はガンダム試作3号機の無断使用と、艦を私物化した罪を問われて軍法会議にかけられた。 |
初期能力 | 射撃 | 格闘 | 回避 | 覚醒 | 適正 |
MS搭乗時 | 5 | 5 | 4 | 5 | E |
戦艦搭乗時 | 21 | 2 | 24 | 14 | A |
備考 | 不退転の決意 敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、母艦と援護射撃の命中率がアップする。 |
- コメント
- コスト95にして命中↑↑回避↑↑補給↑と素晴らしい補正を持つ名艦長。(Ver.2.10から排出停止)
特殊能力はカスタムカードの援護射撃だけでなく特殊能力のほうにも効果がある。
劣勢時に母艦が生きていれば元々高い艦長能力も相まって面白いように母艦の攻撃が当たるが、彼自身が援護射撃能力を備わっているわけではないので御注意。
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CE-D051 ニック・オービル †
レアリティー | UC | コスト | 40 |
所属 | 民間人 |
分類 | 整備士 |
階級 | - |
出展 | 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー |
搭乗メカ | コア・ファイターII |
プロフィール | デラーズ・フリートのスパイ。アナハイム社の整備士としてアルビオンに乗艦し、トリントン基地ではガトーの手引きをしてガンダム試作2号機の強奪に協力する。その後、スパイであることが発覚してコア・ファイターIIで脱出するが、仲間に裏切られ撃墜される。 |
初期能力 | 射撃 | 格闘 | 回避 | 覚醒 | 適正 |
MS搭乗時 | 11 | 10 | 7 | 6 | D |
戦艦搭乗時 | 9 | 2 | 4 | 3 | E |
備考 | プラウ・エンジェル 両軍で最もコストの高いユニットが補給を受けると、HP回復能力がアップする。ただし、簡易マップにおいて自軍ユニットの位置が知られ易くなる。 |
- コメント
- ジオンでも使える低コストパイロット。(Ver2.10から排出停止)
その真価は超高コスト機編成のお供として発揮する「ブラウ・エンジェル」。
秒単位で高い回復を見せる為、前線で僚機を盾にしている間に本命が全回復する事も。
コストが高い機体が多い連邦の方が活躍する機会が多く、上手くいけば、相手がオサリバン等使っていた場合には能力の横取りも狙える。まあ、その逆も然りだが…。
能力発動中のデメリットとして、効果を受けているユニットは簡易マップ上で大きな赤い点が短い間隔で点滅されて居場所が分かりやすくなってしまう。
VERUPで回復速度は下方修正。Ver2.02にて、艦長速度が上昇。艦長向きに強化された。
艦長補正:武器補給・回復速度↑↑
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CE-D052 グリーン・ワイアット †
レアリティー | C | コスト | 90 |
所属 | 地球連邦軍 |
分類 | 艦長 |
階級 | 大将 |
出展 | 機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー |
搭乗メカ | バーミンガム |
プロフィール | 地球連邦軍の大将。0083年にコンペイトウ宙域で行われた観艦式の観閲官を務める。紅茶をこよいなく愛する英国紳士。自らの過信により、デラーズ・フリートの陽動作戦を見抜けずに、ガトーの核攻撃によって乗艦バーミンガムと共に宇宙に散った。 |
初期能力 | 射撃 | 格闘 | 回避 | 覚醒 | 適正 |
MS搭乗時 | 3 | 3 | 3 | 2 | E |
戦艦搭乗時 | 18 | 2 | 15 | 5 | B |
備考 | 砂上の楼閣 テンションMAXで、味方全員のテンションがアップする。但し、敵軍ユニットが見えなくなる。(敵を攻撃エリアに捉えるか、または捉えられると消滅する) |
- コメント
- 色んな意味で劣化版旧レビル。(Ver2.10から排出停止)
特殊能力は発動してしまえば一瞬で全員MAXになるが、リスクも大きい。
だが、カスタムカード「強行偵察機」かそれと同等の能力を持ったユニットがデッキ内にあれば、特殊能力発動後に敵軍ユニットが見えなくなる事はない。
艦長補正は武器補給・回復速度↑、MAXテンション持続↑、回避率↑↑↑とまあまあ優秀。
CE-S001~CE-D020
CE-D021~CE-D040
CE-D041~CE-D052
CE-D053~CE-D079
CE-D080~
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