0083ver2.00から0083ver2.02への変更点 †
起動時のVer.表示:が4.007。
(上方修正)
(変更)
(下方修正)
(情報:公式HP内「仕様変更カードリスト:Part1」、ゲームジャパン6月号)
[トップページへ戻る]
変更 †
【キャラクター】 †
- ステータス
- パラメータ修正
- 特殊能力
- 特殊能力の修正
キャラクター | 特殊能力 | 概要 |
アムロ・レイ(R,Ver.1) | 突出した才能 | 上方修正 |
---|
ブライト・ノア(Ver.2) | 弾幕薄いぞ!何やってんの! | 上方修正 |
---|
レビル(Ver.2) ギレン・ザビ(Ver.2) | 戦意発揚 | 下方修正 |
---|
フランシス・バックマイヤー | 窮地からの生還 | 下方修正 |
---|
コジマ | 部下への救済 | 下方修正 |
---|
エイガー ノリス・パッカード(Ver.2) | 足止め作戦 | 上方修正 |
---|
コウ・ウラキ(R,Ver.1) | 新兵の意地 | 下方修正 |
---|
コウ・ウラキ(UC) チャック・キース(C) ヒデト・ワシヤ | 錬成訓練 | 下方修正 |
---|
バレスト・ロジータ | 一斉蜂起 | 下方修正 |
---|
コウ・ウラキ(R,Ver.2) | 駆け抜ける嵐 | 上方修正 |
---|
イワン・パサロフ | 最大戦速 | 下方修正 |
---|
ルセット・オデビー | 最後の希望 | 上方修正 |
---|
オスカー・ダブリン | 母艦撤退ナビゲート | 下方修正 |
---|
オムル・ハング ニエーバ | 緊急メンテナンス | 下方修正 |
---|
ウッディ メイ・カーウィン | 守るべき艦 | 下方修正 |
---|
トーマス | 民間人への脱出支援 | 下方修正 |
---|
キキ・ロジータ | ゲリラとの共闘 | 下方修正 |
---|
キシリア・ザビ | しらみつぶしにせい! | 上方修正 |
---|
ランバ・ラル(Ver.2) | 青い巨星 | 上方修正 |
---|
クラウレ・ハモン(Ver.2) | 激闘は憎しみ深く | 下方修正 |
---|
シン・マツナガ(Ver.2) | 男の絆 | 下方修正 |
---|
アナベル・ガトー(R,Ver.2) | ジオンの残光 | 下方修正 |
---|
ハマーン・カーン | 悪意の波動 | 上方修正 |
---|
シャア・アズナブル(R, UC) | 赤い彗星 | 下方修正 |
---|
- 特殊能力の追加
キャラクター | 特殊能力 | 詳細 |
アムロ・レイ(UC) | ニュータイプの片鱗 | (既存の能力と同様) |
---|
カイ・シデン(UC) | 偏差修正 | (既存の能力と同様) |
---|
セイラ・マス | あなたならできるわ | テンションMAXの間、味方男性キャラのテンションが徐々に上昇する。 (モーリン・キタムラの「乙女の祈り」と同様) |
---|
リド・ウォルフ | 味方へのバックアップ | (既存の能力と同様) |
---|
シロー・アマダ(R) | 挺身の覚悟 | (既存の能力と同様) |
---|
カレン・ジョシュワ | 隊長代理 | 自軍隊長機が撃墜されている間、味方全員のテンションが徐々にアップする。 (デトローフ・コッセルの「副官の務め」と同様) |
---|
テリー・サンダースJr. | 前衛への援護射撃 | (既存の能力と同様) |
---|
ジャック・ベアード | 決死の脱出路 | 民間人以外の敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。 ただし、民間人を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にダウンする。 (ククルス・ドアン(ジオン軍属)の「下された虐殺命令」と同様) |
---|
アダム・スティングレイ | 窮地からの生還 | (既存の能力と同様) |
---|
フィリップ・ヒューズ | 志を託して | (既存の能力と同様) |
---|
フォルド・ロムフェロー | 前線の撃墜王 | (既存の能力と同様) |
---|
ルース・カッセル | ダブルロックオン | (既存の能力と同様) |
---|
アムロ・レイ(Ver.3) | 最後の戦い | 味方全てが撃墜されると、テンションがアップした状態をキープする。 (ノリス・パッカード(Ver.1,Ver.2)の「死を賭して」と同様) |
---|
ジャミトフ・ハイマン | 全方位援護射撃 | (既存の能力と同様) |
---|
リュウ・ホセイ(Ver.1) | 守るべきもの | 味方が敵の攻撃エリアに捉えられると、テンションが徐々にアップする。 (テリー・サンダースJr.の「ジンクスの返上」と同様) |
---|
ハヤト・コバヤシ | 味方へのバックアップ | (既存の能力と同様) |
---|
キャスバル・レム・ダイクン(Ver.1) | ラスト・シューティング | (既存の能力と同様) |
---|
シャア・アズナブル(UC) | ニュータイプの片鱗 | (既存の能力と同様) |
---|
ララァ・スン(Ver.1) | 守るべきもの | 味方が敵の攻撃エリアに捉えられると、テンションが徐々にアップする。 (テリー・サンダースJr.の「ジンクスの返上」と同様) |
---|
マ・クベ | 撤退戦 | (既存の能力と同様) |
---|
ガイア(Ver.1) | 卓越した戦技(機動) | (既存の能力と同様) |
---|
マッシュ(Ver.1) | 卓越した戦技(攻撃) | (既存の能力と同様) |
---|
オルテガ(Ver.1) | 卓越した戦技(防御) | (既存の能力と同様) |
---|
シャリア・ブル | ニュータイプの片鱗 | (既存の能力と同様) |
---|
ジョニー・ライデン | 前線の撃墜王 | (既存の能力と同様) |
---|
アイナ・サハリン(R) | 挺身の覚悟 | (既存の能力と同様) |
---|
ヴィッシュ・ドナヒュー | 孤軍奮闘 | (既存の能力と同様) |
---|
ゲラート・シュマイザー | 防御陣形 | (既存の能力と同様) |
---|
ケン・ビーダーシュタット | 弔い合戦 | (既存の能力と同様) |
---|
ハーディ・シュタイナー | 決死のサイクロプス隊 | HPが1/3以下の味方に対して、援護射撃が行われる。 (コジマの「部下への救済(※Ver.2.00以前)」と同様) (援護射撃は太いビームタイプ) |
---|
ミハイル・カミンスキー | 極秘任務 | (既存の能力と同様) |
---|
ケリィ・レズナー(Ver.1) | レストア | テンションMAXの間、移動を停止するとHPが回復する。 (ジェラルド・サカイの「工学の知識」と同様) |
---|
キャスバル・レム・ダイクン(Ver.2) | 最後の戦い | 味方全てが撃墜されると、テンションがアップした状態をキープする。 (ノリス・パッカード(Ver.1,Ver.2)の「死を賭して」と同様) |
---|
マリオン・ウェルチ | ニュータイプのきらめき | (既存の能力と同様) |
---|
ジャン・リュック・デュバル | エンジンカット | テンションMAXの間、移動を停止するとHPが回復する。 (ジェラルド・サカイの「工学の知識」と同様) |
---|
ブレニフ・オグス | スナイパー | (既存の能力と同様) |
---|
- 特殊能力の変更
キャラクター | 旧特殊能力 | | 新特殊能力 | 新しい特殊能力の詳細 |
クリスチーナ・マッケンジー(R) | テスト・パイロット | → | 孤軍奮闘 | (既存の能力と同様) |
---|
シーマ・ガラハウ(R,Ver.1) | 虎視眈々 | 策士の哄笑 | 自機を攻撃エリアに捉えている敵のテンションが、徐々にダウンする。 (セイラ・マスの「ジオンの遺児」、ララァ・スン(Ver.1)の「ソロモンの亡霊」と同様) |
---|
シャア・アズナブル(R) | プレッシャー | エースの証明 | (既存の能力と同様) |
---|
ランバ・ラル(Ver.1) | ゲリラ屋戦法 | 戦士の魂 | (既存の能力と同様) |
---|
- 特殊能力の内容の変更
特殊能力 | キャラクター | 変更点 |
防御陣形 | マット・ヒーリィ マスター・P・レイヤー ゲラート・シュマイザー | 自身が隊長機であればフォーメーションカード不要で常時発動 |
---|
華麗なるチームプレイ | マスター・P・レイヤー | 自身のHPが75%以下の時に発動 |
---|
傑出した統率力 | サウス・バニング(UC,Ver.1) シーマ・ガラハウ(UC) | 効果対象に、自身を含む |
---|
高速戦闘 | サウス・バニング(UC,Ver.2) シーマ・ガラハウ(R,Ver.2) | 効果対象に、自身を含む |
---|
【メカニック】 †
- ステータス
- パラメータ修正
- ガンダム(最終局面仕様)
ガンダム(背部シールド装備仕様)
ゲルググ(背部シールド仕様)(クロニクル版)
シャア専用ゲルググ(背部シールド仕様)
ゲルググ(アナベル・ガトー専用機)
- (上方修正)移動速度上昇
- ガンキャノン(系MS)
- (上方修正)移動速度上昇、回頭速度上昇
- フルアーマー・ガンダム(各種)
- (上方修正)移動速度上昇
- プロトタイプ・ガンダム
ジム・ストライカー(系MS)
ガンダム(ビーム・ジャベリン仕様)(プロモーション版)
ジム・ライトアーマー(ビーム・ジャベリン仕様)(クロニクル版)
- (上方修正)機動重視の固定武装「ビーム・ジャベリン」「ツイン・ビーム・スピア」の攻撃エリア拡大
- ジム・スナイパーカスタム
ジム・スナイパーカスタム(テネス・A・ユング専用機)
- (上方修正)移動速度上昇、回頭速度上昇
- 陸戦型ガンダム(降下パック仕様)
ガンダムEz8(降下パック仕様)
- (上方修正)回頭速度上昇
- ボールK型
- (下方修正)攻撃重視と防御重視の固定武装「キャノン砲」の攻撃力低下
- ピクシー
- (下方修正)回頭速度低下
(下方修正)機動重視「ビーム・ダガー」の攻撃力低下
- ジム(バズーカ装備仕様)
ジム(アダム・スティングレイ専用機)
- (上方修正)攻撃重視の固定武装「ハイパー・バズーカ」の装弾数増加(4→6)、攻撃力上昇
- ブルーディスティニー2号機
ブルーディスティニー3号機
ブルーディスティニー2号機(クロニクル版)
- (上方修正)攻撃重視の固定武装「胸部ミサイル」の装弾数増加(6→8)、攻撃力上昇
- ジム・ブルーディスティニー
- (上方修正)HP増加
- ガンダム6号機マドロック
- (上方修正)回頭速度上昇
(変更)攻撃重視の固定武装「低反動キャノン砲」の攻撃エリア変更
- ソーラ・システム
ソーラ・システムII
ソーラ・レイ
- (上方修正)攻撃重視の固定武装「エネルギー照射」「コロニー・レーザー」の攻撃エリア拡大
- ジム(系MS)
ジム・ライトアーマー(系MS)
(※ジム・カスタム、パワード・ジム、ジム・ストライカーなどを除く)
- (上方修正)移動速度上昇、回頭速度上昇
- ボール改(多関節マニピュレーター仕様)
ザクタンク
- (下方修正)バリケード作成時間延長
- 陸戦型ガンダム(シロー・アマダ専用機)
ドム(黒い三連星専用機)(Ver.2)
- (上方修正)攻撃重視の固定武装「閃光弾」、攻撃重視と防御重視の固定武装「拡散ビーム砲」の命中率上昇
- ガンダム試作2号機(MLRS仕様)
- (下方修正)攻撃重視の固定武装「多連装ロケットシステム」の攻撃力低下
- ガンダム試作3号機(系メカ)
- (変更)移動速度修正
- ガンダム試作3号機
- (上方修正)防御重視の固定武装「フォールディング・バズーカ×2」の攻撃エリア拡大
(下方修正)攻撃重視の固定武装「マイクロ・ミサイル・コンテナ」の攻撃エリア縮小
- ジム・ライトアーマー(ビーム・ジャベリン仕様)(クロニクル版)
- (下方修正)機動重視の固定武装「ビーム・ジャベリン」の攻撃力低下
- ジム・ストライカー(強化型)(クロニクル版)
- (上方修正)リド・ウォルフの特殊能力「踊る黒い死神」の効果対象に追加
- ジム・ストライカー(テスト機)(プロモーション版)
- (上方修正)HP増加、防御力上昇
- ギャン
- (上方修正)HP増加、移動速度上昇
(上方修正)機動重視の固定武装「ビーム・サーベル」の攻撃エリア拡大
- ジオング
パーフェクト・ジオング
- (上方修正)脱出後のジオングヘッドに、特殊能力「ラスト・シューティング」追加
- 「サイコミュ・システム搭載」メカニック各種
アッザム
ノイエ・ジール
- (上方修正)「敵ユニットを自動追尾」する攻撃のサーチ速度上昇
- グフ(系MS)
(※グフ重装型、プロトタイプ・グフなどを除く)
- (上方修正)移動速度上昇
(上方修正)機動重視の固定武装「ヒート・ロッド」の攻撃エリア拡大
- ジオン側MA
(※アプサラスII、アッザム、エルメスなどを除く)
- (上方修正)回頭速度上昇
- ビグロ
ザクレロ
- (上方修正)特殊能力「高速移動」追加
- ゲルググJ(シン・マツナガ専用機)
- (上方修正)回頭速度上昇
(上方修正)攻撃重視の固定武装「腕部ビーム・スポットガン」の装弾数増加(15→20発)
- イフリート改
- (上方修正)HP上昇
(上方修正)攻撃重視の固定武装「脚部6連装ミサイルポッド」の装弾数増加(18→24)
- ケンプファー(フル装備)
- (上方修正)移動速度上昇
(上方修正)攻撃重視の固定武装「ジャイアント・バズ」の命中率上昇
- ゲルググM
ゲルググM(シーマ・ガラハウ専用プロペラント・タンク仕様機)
ゲルググM(シーマ・ガラハウ専用機)(クロニクル版)
- (上方修正)HP増加
(上方修正)攻撃重視と防御重視の固定武装「110mm速射砲」の装弾数増加(15→20)
(下方修正)攻撃重視と防御重視の固定武装「110mm速射砲」の攻撃力低下
- ゲルググM(シーマ・ガラハウ専用プロペラント・タンク仕様機)
ゲルググM(シーマ・ガラハウ専用機)(クロニクル版)
- (下方修正)防御重視の固定武装「頭部バルカン砲」の装弾数減少(15→10)
- ザクII後期型(ノイエン・ビッター専用機)
ザクII後期型(キンバライド基地仕様)(各種)
- (上方修正)砂漠地形適正「△」→「○」に変更
- ザメル
ヒルドルブ(降下パック仕様)
ヒルドルブ(クロニクル版)
- (上方修正)特殊能力「定置迎撃」追加
- ザメル
- (変更)攻撃重視時と防御重視時の攻撃手段入れ替え
(攻撃重視=ミサイルランチャー、防御重視=680mmカノン砲)
- アクトザク
- (上方修正)移動速度上昇
(上方修正)機動重視「ヒート・ホーク」の攻撃力上昇
- ヒルドルブ(クロニクル版)
- (変更)変形時、攻撃重視時と防御重視時の攻撃手段入れ替え
(攻撃重視=ザク・マシンガン、防御重視=30サンチ砲)
(上方修正)変形前の攻撃重視と変形後の防御重視の固定武装「30サンチ砲」に特殊能力「貫通弾」追加
- ドラッツェ
- (上方修正)宇宙地形適正「○」→「◎」
- アッグガイ
- (下方修正)HP減少
- グフ(ランバ・ラル専用機)(Ver.2)
アッグ
- (上方修正)特殊能力「アンブッシュ」の再発動待機時間短縮
(上方修正)特殊能力「アンブッシュ」の効果発動中の移動速度低下のペナルティー緩和
- ガンダム試作2号機(ビーム・バズーカ仕様)
- (上方修正)攻撃重視の固定武装「ビーム・バズーカ」の攻撃力上昇、命中率上昇、補給時間短縮
(上方修正)攻撃重視の固定武装「頭部バルカン砲」の攻撃力上昇
- ヨルムンガンド
- (上方修正)HP増加
(上方修正)攻撃重視の固定武装「核融合プラズマ・ガン」の攻撃力上昇、命中率上昇
- ガーベラ・テトラ(系MS)
- (下方修正)攻撃重視と防御重視の固定武装「110mm機関砲」の攻撃力低下
- ノイエ・ジール(系メカ)
- (上方修正)移動速度上昇、回頭速度上昇
(下方修正)HP減少
(上方修正)攻撃重視の固定武装「メガ・カノン砲」の攻撃エリア拡大、攻撃力上昇
(下方修正)防御重視の固定武装「ミサイル・ランチャー」の攻撃力低下
- ノイエ・ジール(クロニクル版)
- (上方修正)攻撃重視の攻撃手段にメガ・カノン砲を追加
- ゲルググ(系MS)
- (上方修正)機動重視の固定武装「ビーム・ナギナタ」の攻撃エリア拡大
- 高機動型ザク(系MS)
- (上方修正)移動速度上昇、回頭速度上昇
- ザクII改(系MS)
- (上方修正)移動速度上昇、回頭速度上昇
- ガンダム試作2号機(シールド未装備仕様)(クロニクル版)
- (上方修正)移動速度上昇
- ゲルググ(増加バーニア仕様)(プロモーション版)
- (上方修正)回頭速度上昇
- サラブレッド
- (上方修正)機動重視の「JF-ミサイル」の攻撃力上昇
- マゼラン改
バーミンガム
- (変更)機動重視の「レーザー砲」の攻撃エリア変更
- 宇宙貨物艇
コロンブス
潜水艦V型
ドラゴンフライ
スペース・ランチ(連邦)
パゾク
プローバー
コミュ
スペース・ランチ(ジオン)
- (上方修正)攻撃重視/機動重視/防御重視「援護射撃」の命中率上昇
【ウェポン】 †
- ステータス
- パラメータ修正
- 180mmキャノン
レール・キャノン
8連装ミサイルポッド付きレール・キャノン
マゼラ・トップ砲
マゼラ・トップ砲(増加マガジン仕様)
- (上方修正)命中率上昇
- ハイパー・バズーカ(ガンダム用、黒)
ハイパー・バズーカ(ガンダム用、白)
ハイパー・バズーカ(ジム改、パワード・ジム用)
- (上方修正)命中率上昇
- 狙撃用ライフル
ビーム・スナイパーライフル
- (上方修正)攻撃エリア拡大
- ロングライフル(ガンダム試作1号機フルバーニアン用)
- (上方修正)命中率上昇(一部雑誌では命中率下降と書かれているものも。要検証)
(上方修正)特殊能力「エネルギーパック対応」追加
- ロングライフル(ジム改用)
- (下方修正)攻撃力低下
- スパイク・シールド(ジム・ストライカー用)
- (上方修正)耐久力上昇
- ロング・ビーム・ライフル
- (上方修正)攻撃力上昇
- ロケット・ランチャー(陸戦型ガンダム用)
- (上方修正)命中率上昇
- シールド(グフ用)
- (上方修正)機動重視の「ヒート剣」の攻撃力上昇
- ザク・バズーカ(系ウェポン)
ジャイアント・バズ各種
ラケーテン・バズ
- (上方修正)命中率上昇
- ショットガン(系ウェポン)
- (上方修正)攻撃力上昇、命中率上昇
- MMP-80マシンガン(グレネイド・ランチャー仕様)
- (上方修正)攻撃重視の「MMP-80マシンガン」の装弾数増加(15→20)
- 対艦ライフル
- (上方修正)命中率上昇
- ロケット・ランチャー(ゲルググ用)
- (上方修正)命中率上昇
- ビーム・バズーカ
- (上方修正)攻撃エリア拡大
【カスタム】 †
- ビーム・バリア
- (下方修正)持続力低下(累積16発→累積12発)
- 集中砲火
- (下方修正)命中率低下量増加
- 量産化計画
- (下方修正)同種のメカを3機以上出撃させた際のコスト減少量減少
- 定置迎撃
- (下方修正)命中率上昇量減少
- 対艦戦装備
- (下方修正)攻撃力上昇量減少
- ゲリラ作戦
- (上方修正)移動力低下量減少
【その他】 †
- 同時に攻撃した際、格闘→射撃の順だったのが、完全に機体の機動力順になった
- 一部のキャラクター間、キャラクターとメカニック間、メカニックとウェポン間の相性が追加・調整
- 特定のキャラクターを戦艦に搭乗させた場合の移動速度が調整
- 地形補正○、△、▽の移動速度を調整
- メカの横移動時、後方移動時における移動速度を調整
- 全戦艦のHPを調整
- 攻撃重視時のロックオン速度を調整
- レベルMAX後の能力値の変動が修正。1番成長している能力値以外にも成長している能力値がある場合、さらに1番成長している能力値を上げようとしても「能力値変動」と表示されるのみで実際には変更されなくなった