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(情報:公式HP内「仕様変更カードリスト:Part1」、ゲームジャパン6月号)

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変更

【キャラクター】

ステータス
パラメータ修正
特殊能力
特殊能力の修正
キャラクター特殊能力概要
アムロ・レイ(R,Ver.1)突出した才能上方修正
ブライト・ノア(Ver.2)弾幕薄いぞ!何やってんの!上方修正
レビル(Ver.2)
ギレン・ザビ(Ver.2)
戦意発揚下方修正
フランシス・バックマイヤー窮地からの生還下方修正
コジマ部下への救済下方修正
エイガー
ノリス・パッカード(Ver.2)
足止め作戦上方修正
コウ・ウラキ(R,Ver.1)新兵の意地下方修正
コウ・ウラキ(UC)
チャック・キース(C)
ヒデト・ワシヤ
錬成訓練下方修正
バレスト・ロジータ一斉蜂起下方修正
コウ・ウラキ(R,Ver.2)駆け抜ける嵐上方修正
イワン・パサロフ最大戦速下方修正
ルセット・オデビー最後の希望上方修正
オスカー・ダブリン母艦撤退ナビゲート下方修正
オムル・ハング
ニエーバ
緊急メンテナンス下方修正
ウッディ
メイ・カーウィン
守るべき艦下方修正
トーマス民間人への脱出支援下方修正
キキ・ロジータゲリラとの共闘下方修正
キシリア・ザビしらみつぶしにせい!上方修正
ランバ・ラル(Ver.2)青い巨星上方修正
クラウレ・ハモン(Ver.2)激闘は憎しみ深く下方修正
シン・マツナガ(Ver.2)男の絆下方修正
アナベル・ガトー(R,Ver.2)ジオンの残光下方修正
ハマーン・カーン悪意の波動上方修正
シャア・アズナブル(R, UC)赤い彗星下方修正
特殊能力の追加
キャラクター特殊能力詳細
アムロ・レイ(UC)ニュータイプの片鱗(既存の能力と同様)
カイ・シデン(UC)偏差修正(既存の能力と同様)
セイラ・マスあなたならできるわテンションMAXの間、味方男性キャラのテンションが徐々に上昇する。
(モーリン・キタムラの「乙女の祈り」と同様)
リド・ウォルフ味方へのバックアップ(既存の能力と同様)
シロー・アマダ(R)挺身の覚悟(既存の能力と同様)
カレン・ジョシュワ隊長代理自軍隊長機が撃墜されている間、味方全員のテンションが徐々にアップする。
(デトローフ・コッセルの「副官の務め」と同様)
テリー・サンダースJr.前衛への援護射撃(既存の能力と同様)
ジャック・ベアード決死の脱出路民間人以外の敵を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にアップする。
ただし、民間人を攻撃エリアに捉えると、テンションが徐々にダウンする。
(ククルス・ドアン(ジオン軍属)の「下された虐殺命令」と同様)
アダム・スティングレイ窮地からの生還(既存の能力と同様)
フィリップ・ヒューズ志を託して(既存の能力と同様)
フォルド・ロムフェロー前線の撃墜王(既存の能力と同様)
ルース・カッセルダブルロックオン(既存の能力と同様)
アムロ・レイ(Ver.3)最後の戦い味方全てが撃墜されると、テンションがアップした状態をキープする。
(ノリス・パッカード(Ver.1,Ver.2)の「死を賭して」と同様)
ジャミトフ・ハイマン全方位援護射撃(既存の能力と同様)
リュウ・ホセイ(Ver.1)守るべきもの味方が敵の攻撃エリアに捉えられると、テンションが徐々にアップする。
(テリー・サンダースJr.の「ジンクスの返上」と同様)
ハヤト・コバヤシ味方へのバックアップ(既存の能力と同様)
キャスバル・レム・ダイクン(Ver.1)ラスト・シューティング(既存の能力と同様)
シャア・アズナブル(UC)ニュータイプの片鱗(既存の能力と同様)
ララァ・スン(Ver.1)守るべきもの味方が敵の攻撃エリアに捉えられると、テンションが徐々にアップする。
(テリー・サンダースJr.の「ジンクスの返上」と同様)
マ・クベ撤退戦(既存の能力と同様)
ガイア(Ver.1)卓越した戦技(機動)(既存の能力と同様)
マッシュ(Ver.1)卓越した戦技(攻撃)(既存の能力と同様)
オルテガ(Ver.1)卓越した戦技(防御)(既存の能力と同様)
シャリア・ブルニュータイプの片鱗(既存の能力と同様)
ジョニー・ライデン前線の撃墜王(既存の能力と同様)
アイナ・サハリン(R)挺身の覚悟(既存の能力と同様)
ヴィッシュ・ドナヒュー孤軍奮闘(既存の能力と同様)
ゲラート・シュマイザー防御陣形(既存の能力と同様)
ケン・ビーダーシュタット弔い合戦(既存の能力と同様)
ハーディ・シュタイナー決死のサイクロプス隊HPが1/3以下の味方に対して、援護射撃が行われる。
(コジマの「部下への救済(※Ver.2.00以前)」と同様)
(援護射撃は太いビームタイプ)
ミハイル・カミンスキー極秘任務(既存の能力と同様)
ケリィ・レズナー(Ver.1)レストアテンションMAXの間、移動を停止するとHPが回復する。
(ジェラルド・サカイの「工学の知識」と同様)
キャスバル・レム・ダイクン(Ver.2)最後の戦い味方全てが撃墜されると、テンションがアップした状態をキープする。
(ノリス・パッカード(Ver.1,Ver.2)の「死を賭して」と同様)
マリオン・ウェルチニュータイプのきらめき(既存の能力と同様)
ジャン・リュック・デュバルエンジンカットテンションMAXの間、移動を停止するとHPが回復する。
(ジェラルド・サカイの「工学の知識」と同様)
ブレニフ・オグススナイパー(既存の能力と同様)
特殊能力の変更
キャラクター旧特殊能力新特殊能力新しい特殊能力の詳細
クリスチーナ・マッケンジー(R)テスト・パイロット孤軍奮闘(既存の能力と同様)
シーマ・ガラハウ(R,Ver.1)虎視眈々策士の哄笑自機を攻撃エリアに捉えている敵のテンションが、徐々にダウンする。
(セイラ・マスの「ジオンの遺児」、ララァ・スン(Ver.1)の「ソロモンの亡霊」と同様)
シャア・アズナブル(R)プレッシャーエースの証明(既存の能力と同様)
ランバ・ラル(Ver.1)ゲリラ屋戦法戦士の魂(既存の能力と同様)
特殊能力の内容の変更
特殊能力キャラクター変更点
防御陣形マット・ヒーリィ
マスター・P・レイヤー
ゲラート・シュマイザー
自身が隊長機であればフォーメーションカード不要で常時発動
華麗なるチームプレイマスター・P・レイヤー自身のHPが75%以下の時に発動
傑出した統率力サウス・バニング(UC,Ver.1)
シーマ・ガラハウ(UC)
効果対象に、自身を含む
高速戦闘サウス・バニング(UC,Ver.2)
シーマ・ガラハウ(R,Ver.2)
効果対象に、自身を含む

【メカニック】

ステータス
パラメータ修正
ガンダム(最終局面仕様)
ガンダム(背部シールド装備仕様)
ゲルググ(背部シールド仕様)(クロニクル版)
シャア専用ゲルググ(背部シールド仕様)
ゲルググ(アナベル・ガトー専用機)
(上方修正)移動速度上昇
ガンキャノン(系MS)
(上方修正)移動速度上昇、回頭速度上昇
フルアーマー・ガンダム(各種)
(上方修正)移動速度上昇
プロトタイプ・ガンダム
ジム・ストライカー(系MS)
ガンダム(ビーム・ジャベリン仕様)(プロモーション版)
ジム・ライトアーマー(ビーム・ジャベリン仕様)(クロニクル版)
(上方修正)機動重視の固定武装「ビーム・ジャベリン」「ツイン・ビーム・スピア」の攻撃エリア拡大
ジム・スナイパーカスタム
ジム・スナイパーカスタム(テネス・A・ユング専用機)
(上方修正)移動速度上昇、回頭速度上昇
陸戦型ガンダム(降下パック仕様)
ガンダムEz8(降下パック仕様)
(上方修正)回頭速度上昇
ボールK型
(下方修正)攻撃重視と防御重視の固定武装「キャノン砲」の攻撃力低下
ピクシー
(下方修正)回頭速度低下
(下方修正)機動重視「ビーム・ダガー」の攻撃力低下
ジム(バズーカ装備仕様)
ジム(アダム・スティングレイ専用機)
(上方修正)攻撃重視の固定武装「ハイパー・バズーカ」の装弾数増加(4→6)、攻撃力上昇
ブルーディスティニー2号機
ブルーディスティニー3号機
ブルーディスティニー2号機(クロニクル版)
(上方修正)攻撃重視の固定武装「胸部ミサイル」の装弾数増加(6→8)、攻撃力上昇
ジム・ブルーディスティニー
(上方修正)HP増加
ガンダム6号機マドロック
(上方修正)回頭速度上昇
(変更)攻撃重視の固定武装「低反動キャノン砲」の攻撃エリア変更
ソーラ・システム
ソーラ・システムII
ソーラ・レイ
(上方修正)攻撃重視の固定武装「エネルギー照射」「コロニー・レーザー」の攻撃エリア拡大
ジム(系MS)
ジム・ライトアーマー(系MS)
(※ジム・カスタム、パワード・ジム、ジム・ストライカーなどを除く)
(上方修正)移動速度上昇、回頭速度上昇
ボール改(多関節マニピュレーター仕様)
ザクタンク
(下方修正)バリケード作成時間延長
陸戦型ガンダム(シロー・アマダ専用機)
ドム(黒い三連星専用機)(Ver.2)
(上方修正)攻撃重視の固定武装「閃光弾」、攻撃重視と防御重視の固定武装「拡散ビーム砲」の命中率上昇
ガンダム試作2号機(MLRS仕様)
(下方修正)攻撃重視の固定武装「多連装ロケットシステム」の攻撃力低下
ガンダム試作3号機(系メカ)
(変更)移動速度修正
ガンダム試作3号機
(上方修正)防御重視の固定武装「フォールディング・バズーカ×2」の攻撃エリア拡大
(下方修正)攻撃重視の固定武装「マイクロ・ミサイル・コンテナ」の攻撃エリア縮小
ジム・ライトアーマー(ビーム・ジャベリン仕様)(クロニクル版)
(下方修正)機動重視の固定武装「ビーム・ジャベリン」の攻撃力低下
ジム・ストライカー(強化型)(クロニクル版)
(上方修正)リド・ウォルフの特殊能力「踊る黒い死神」の効果対象に追加
ジム・ストライカー(テスト機)(プロモーション版)
(上方修正)HP増加、防御力上昇
ギャン
(上方修正)HP増加、移動速度上昇
(上方修正)機動重視の固定武装「ビーム・サーベル」の攻撃エリア拡大
ジオング
パーフェクト・ジオング
(上方修正)脱出後のジオングヘッドに、特殊能力「ラスト・シューティング」追加
「サイコミュ・システム搭載」メカニック各種
アッザム
ノイエ・ジール
(上方修正)「敵ユニットを自動追尾」する攻撃のサーチ速度上昇
グフ(系MS)
(※グフ重装型、プロトタイプ・グフなどを除く)
(上方修正)移動速度上昇
(上方修正)機動重視の固定武装「ヒート・ロッド」の攻撃エリア拡大
ジオン側MA
(※アプサラスII、アッザム、エルメスなどを除く)
(上方修正)回頭速度上昇
ビグロ
ザクレロ
(上方修正)特殊能力「高速移動」追加
ゲルググJ(シン・マツナガ専用機)
(上方修正)回頭速度上昇
(上方修正)攻撃重視の固定武装「腕部ビーム・スポットガン」の装弾数増加(15→20発)
イフリート改
(上方修正)HP上昇
(上方修正)攻撃重視の固定武装「脚部6連装ミサイルポッド」の装弾数増加(18→24)
ケンプファー(フル装備)
(上方修正)移動速度上昇
(上方修正)攻撃重視の固定武装「ジャイアント・バズ」の命中率上昇
ゲルググM
ゲルググM(シーマ・ガラハウ専用プロペラント・タンク仕様機)
ゲルググM(シーマ・ガラハウ専用機)(クロニクル版)
(上方修正)HP増加
(上方修正)攻撃重視と防御重視の固定武装「110mm速射砲」の装弾数増加(15→20)
(下方修正)攻撃重視と防御重視の固定武装「110mm速射砲」の攻撃力低下
ゲルググM(シーマ・ガラハウ専用プロペラント・タンク仕様機)
ゲルググM(シーマ・ガラハウ専用機)(クロニクル版)
(下方修正)防御重視の固定武装「頭部バルカン砲」の装弾数減少(15→10)
ザクII後期型(ノイエン・ビッター専用機)
ザクII後期型(キンバライド基地仕様)(各種)
(上方修正)砂漠地形適正「△」→「○」に変更
ザメル
ヒルドルブ(降下パック仕様)
ヒルドルブ(クロニクル版)
(上方修正)特殊能力「定置迎撃」追加
ザメル
(変更)攻撃重視時と防御重視時の攻撃手段入れ替え
(攻撃重視=ミサイルランチャー、防御重視=680mmカノン砲)
アクトザク
(上方修正)移動速度上昇
(上方修正)機動重視「ヒート・ホーク」の攻撃力上昇
ヒルドルブ(クロニクル版)
(変更)変形時、攻撃重視時と防御重視時の攻撃手段入れ替え
(攻撃重視=ザク・マシンガン、防御重視=30サンチ砲)
(上方修正)変形前の攻撃重視と変形後の防御重視の固定武装「30サンチ砲」に特殊能力「貫通弾」追加
ドラッツェ
(上方修正)宇宙地形適正「○」→「◎」
アッグガイ
(下方修正)HP減少
グフ(ランバ・ラル専用機)(Ver.2)
アッグ
(上方修正)特殊能力「アンブッシュ」の再発動待機時間短縮
(上方修正)特殊能力「アンブッシュ」の効果発動中の移動速度低下のペナルティー緩和
ガンダム試作2号機(ビーム・バズーカ仕様)
(上方修正)攻撃重視の固定武装「ビーム・バズーカ」の攻撃力上昇、命中率上昇、補給時間短縮
(上方修正)攻撃重視の固定武装「頭部バルカン砲」の攻撃力上昇
ヨルムンガンド
(上方修正)HP増加
(上方修正)攻撃重視の固定武装「核融合プラズマ・ガン」の攻撃力上昇、命中率上昇
ガーベラ・テトラ(系MS)
(下方修正)攻撃重視と防御重視の固定武装「110mm機関砲」の攻撃力低下
ノイエ・ジール(系メカ)
(上方修正)移動速度上昇、回頭速度上昇
(下方修正)HP減少
(上方修正)攻撃重視の固定武装「メガ・カノン砲」の攻撃エリア拡大、攻撃力上昇
(下方修正)防御重視の固定武装「ミサイル・ランチャー」の攻撃力低下
ノイエ・ジール(クロニクル版)
(上方修正)攻撃重視の攻撃手段にメガ・カノン砲を追加
ゲルググ(系MS)
(上方修正)機動重視の固定武装「ビーム・ナギナタ」の攻撃エリア拡大
高機動型ザク(系MS)
(上方修正)移動速度上昇、回頭速度上昇
ザクII改(系MS)
(上方修正)移動速度上昇、回頭速度上昇
ガンダム試作2号機(シールド未装備仕様)(クロニクル版)
(上方修正)移動速度上昇
ゲルググ(増加バーニア仕様)(プロモーション版)
(上方修正)回頭速度上昇
サラブレッド
(上方修正)機動重視の「JF-ミサイル」の攻撃力上昇
マゼラン改
バーミンガム
(変更)機動重視の「レーザー砲」の攻撃エリア変更
宇宙貨物艇
コロンブス
潜水艦V型
ドラゴンフライ
スペース・ランチ(連邦)
パゾク
プローバー
コミュ
スペース・ランチ(ジオン)
(上方修正)攻撃重視/機動重視/防御重視「援護射撃」の命中率上昇

【ウェポン】

ステータス
パラメータ修正
180mmキャノン
レール・キャノン
8連装ミサイルポッド付きレール・キャノン
マゼラ・トップ砲
マゼラ・トップ砲(増加マガジン仕様)
(上方修正)命中率上昇
ハイパー・バズーカ(ガンダム用、黒)
ハイパー・バズーカ(ガンダム用、白)
ハイパー・バズーカ(ジム改、パワード・ジム用)
(上方修正)命中率上昇
狙撃用ライフル
ビーム・スナイパーライフル
(上方修正)攻撃エリア拡大
ロングライフル(ガンダム試作1号機フルバーニアン用)
(上方修正)命中率上昇(一部雑誌では命中率下降と書かれているものも。要検証)
(上方修正)特殊能力「エネルギーパック対応」追加
ロングライフル(ジム改用)
(下方修正)攻撃力低下
スパイク・シールド(ジム・ストライカー用)
(上方修正)耐久力上昇
ロング・ビーム・ライフル
(上方修正)攻撃力上昇
ロケット・ランチャー(陸戦型ガンダム用)
(上方修正)命中率上昇
シールド(グフ用)
(上方修正)機動重視の「ヒート剣」の攻撃力上昇
ザク・バズーカ(系ウェポン)
ジャイアント・バズ各種
ラケーテン・バズ
(上方修正)命中率上昇
ショットガン(系ウェポン)
(上方修正)攻撃力上昇、命中率上昇
MMP-80マシンガン(グレネイド・ランチャー仕様)
(上方修正)攻撃重視の「MMP-80マシンガン」の装弾数増加(15→20)
対艦ライフル
(上方修正)命中率上昇
ロケット・ランチャー(ゲルググ用)
(上方修正)命中率上昇
ビーム・バズーカ
(上方修正)攻撃エリア拡大

【カスタム】

ビーム・バリア
(下方修正)持続力低下(累積16発→累積12発)
集中砲火
(下方修正)命中率低下量増加
量産化計画
(下方修正)同種のメカを3機以上出撃させた際のコスト減少量減少
定置迎撃
(下方修正)命中率上昇量減少
対艦戦装備
(下方修正)攻撃力上昇量減少
ゲリラ作戦
(上方修正)移動力低下量減少

【その他】

  • 同時に攻撃した際、格闘→射撃の順だったのが、完全に機体の機動力順になった
  • 一部のキャラクター間、キャラクターとメカニック間、メカニックとウェポン間の相性が追加・調整
  • 特定のキャラクターを戦艦に搭乗させた場合の移動速度が調整
  • 地形補正○、△、▽の移動速度を調整
  • メカの横移動時、後方移動時における移動速度を調整
  • 全戦艦のHPを調整
  • 攻撃重視時のロックオン速度を調整
  • レベルMAX後の能力値の変動が修正。1番成長している能力値以外にも成長している能力値がある場合、さらに1番成長している能力値を上げようとしても「能力値変動」と表示されるのみで実際には変更されなくなった

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Last-modified: 2008-05-17 (土) 23:29:26 (139d)