Ver.2.01追加カード

[連邦軍キャラクター] [連邦軍メカニック] [連邦軍ウェポン]
[ジオン軍キャラクター] [ジオン軍メカニック] [ジオン軍ウェポン]
[カスタム]

連邦軍キャラクター

カードNoレアリティ名前パイロット艦長コスト射撃格闘回避覚醒母艦搭乗効果特殊能力
CE-0056Rアムロ・レイAE16019211822回避率↓↓
MAXテンション維持↓
対抗心、死線を越えて
NT 敵レベルが自機より高い場合、命中・回避・クリティカル率がアップする。また、HPが1/3以下の時、テンションが徐々にアップする。
CE-0057Rブライト・ノアDA15076517命中率↑↑
クリティカル発生率↑↑
MAXテンション維持↑↑
弾幕薄いぞ、何やってんの!
敵の勢力ゲージより自軍の勢力ゲージが少なくなると、援護射撃の回数が増える。
CE-0058UCリュウ・ホセイ【重傷】CE1001616515MAXテンション持続↑↑伏兵
自軍・敵軍あわせて最低コストのユニットにセットされている場合、攻撃力・防御力・命中率・回避率・クリティカル発生率がアップする。
CE-0059UCスレッガー・ロウBB11019181218MAXテンション維持↑
クリティカル↑
命中率↑↑↑
ラストシューティング
敵軍ユニットをロックオンしている場合、敵からの攻撃でHPが無くなった際に必ずクリティカル攻撃を行う。
CE-0060RレビルEA16022221補給↑↑
MAXテンション維持↑↑
命中率↑↑↑
戦意発揚
NT 敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方全てのテンション上昇速度がアップする。
CE-0061Rクリスチーナ・ マッケンジーBE12017161417なしテストパイロット、死線を越えて
最後まで自機が生き残っている場合、味方の獲得できる経験値がアップする。また、HPが1/3以下の時、テンションが徐々にアップする。
CE-0062CスチュアートED5577115命中↑
回避↑
クリティカル↑
過信の結末
敵・味方問わず、最初の戦闘でクリティカル攻撃が行われる。
CE-0063UCユウ・カジマAE13021202017なし選ばれし者
EXAM搭載機に搭乗し、敵軍NTかEXAM搭載機と交戦する度に、テンションが上昇する。
CE-0064Cフィリップ・ヒューズBE10020171311なしクルーの精神的支柱
HPが1/2以下の時、味方のテンションが徐々にアップする。但し、自機が撃墜されると味方のテンションがダウンする。
CE-0065Cサマナ・フュリスBE1001717155なし模範的操縦
森林・砂漠など、地形効果による移動速度のダウンを抑える。但し、テンションMAX時を除きクリティカル攻撃が発生しなくなる。
CE-0066Cモーリン・キタムラED7522313回避率↑
MAXテンション維持↑↑
乙女の祈り
テンションMAXの際味方男性キャラのテンションが徐々に上昇する
CE-0067Cアルフ・カムラDE359975武器補給・回復速度↑↑
クリティカル↑
EXAM強制停止
テンションMAXの間、自軍EXAM搭載機のHPが回復する。
CE-0068UCマスター・P・レイヤーAC12021191713回避率↑華麗なるチームプレイ
テンションMAXの間に敵軍ユニットをロックオンしている場合、その敵に対する味方ユニットのロックオン速度が上昇する。
CE-0069Cレオン・リーフェイBD7016191611クリティカル発生率↑諜報部員
最もコストの高い敵軍ユニットの情報を表示する。
CE-0070Cマクシミリアン・バーガーBE8519151215なしムードメーカー
敵と初交戦するまで、近くの味方のテンションが徐々にアップする。
CE-0071UCエイガーBD12023141315なし味方へのバックアップ、足止め作戦
部隊の最後方に配置中、テンションが徐々にアップする。
また、テンションMAXの間、ロックオンした敵の移動速度がダウンする。
CE-0072UCマット・ヒーリィAE12020191815回避率↑無血の勝利、防御陣形
武器破壊を行うとテンションUPする。また、テンションMAXの間、フォーメーション参加ユニットの防御力がUPする。
CE-0073Cラリー・ラドリーBE852113159なしスナイパー
防御重視で攻撃した場合、命中率がアップする。
CE-0074Cアニッシュ・ロフマンBE6518171311なし弔い合戦
味方全てが撃墜されると、テンションがアップする。
CE-0075Cノエル・アンダーソンED5564713回避率↑↑
クリティカル発生率↑
MAXテンション維持↑
隊長への想い
テンションMAXの間、味方隊長機に対して援護射撃が行われる(※自身が隊長機の場合は無効)
CE-0076UCフォルド・ロムフェローAE11018211319なし加速する戦意
同じ敵軍ユニット1機のみを、連続して攻撃するごとに攻撃力がアップする。但し、他のユニットを攻撃すると元の状態に戻る。
CE-0077UCルース・カッセルBE1252117189MAXテンション維持↑閃光の果てに…
自機が撃墜された際、すべての味方のテンションがアップする。
CE-0078Cミユ・タキザワED5555520MAXテンション維持↑
クリティカル発生率↑
命中率↑↑
叱咤激励
テンションMAXで、弱気の味方のテンションがUPする

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ジオン軍キャラクター

カードNoレアリティ名前パイロット艦長コスト射撃格闘回避覚醒母艦搭乗効果特殊能力
CZ-0065Rキャスバル・レム・ダイクンAA17022222325命中率↑↑↑
MAXテンション維持↑↑
クリティカル発生↑↑
先読み攻撃、秘めたる復讐心
NT 敵をロックオンしている場合、敵からの攻撃を受けても先に攻撃する。また、ザビ家キャラが撃破された時、テンションがアップする。
CZ-0066Rギレン・ザビDA16077517武器補給・回復速度↑↑
MAXテンション維持↑↑
命中率↑↑↑
戦意発揚
敵軍より自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方全てのテンション上昇速度がアップする。
CZ-0067Rキシリア・ザビDA150881119命中↑↑
クリティカル発生率↑↑
MAXテンション維持↑↑
しらみつぶしにせい!
敵軍より自軍の勢力ゲージが少なくなるほど、味方への援護射撃の回数が増える。
CZ-0068UCガルマ・ザビCB901616814命中率↑
MAXテンション維持↑↑
クリティカル発生↑↑↑
ラスト・シューティング
 敵軍ユニットをロックオンしている場合、敵からの攻撃でHPが無くなった際に必ずクリティカル攻撃を行う。
CZ-0069UCドズル・ザビBB851721175武器補給・回復速度↑
MAXテンション維持↑
命中率↑
量産機の大編成
テンションMAXの間、同一種メカに搭乗する味方の攻撃力がアップする。
CZ-0070UCクスコ・アルBE9020111723クリティカル発生↑↑愛憎の果てに
NT 敵軍ユニットをロックオンした状態で、敵の攻撃後に反撃を行うと攻撃力がアップする。
CZ-0071Rバーナード・ワイズマンCE701318920なし相討ち覚悟、窮地からの生還
自機よりコストの高い敵をロックオンし、敵の攻撃でHPが無くなるとクリティカル攻撃を行う。また、HPが1/2以下で、攻撃力が上昇する。
CZ-0072UCハーディ・シュタイナーAB1452121189MAXテンション維持↑
クリティカル発生↑↑↑
部隊の絆
味方ユニットが撃墜されると、テンションがアップする。但し、自機が撃破されると味方のテンションがダウンする。
CZ-0073Cミハイル・カミンスキーAE11020191910なし陽動作戦
初交戦時に、「攻撃重視」で敵を攻撃すると、敵一機あたりの発射数が増加する。
CZ-0074Cガブリエル・ラミレス・ガルシアBE801617158なし後輩思い
撃破された時、自分よりレベルの低い味方のテンションUP。
CZ-0075Cアンディ・ストロースBE9019181311なし前衛の務め
部隊の先頭に配置中、テンションが徐々にアップする。
CZ-0076CキリングEC803292命中率↑↑
クリティカル発生↑↑
MAXテンション維持↓↓
非情な指揮官
使用可能になるまで一定時間必要な武器やメカの、使用コストが減少する。
CZ-0077Cアルフレッド・イズルハ-D3022220MAXテンション維持↑
クリティカル発生↑
内通者、戦場の悲劇
※母艦以外のメカに単独搭乗不可
敵軍ユニットの情報を表示する。 自機を撃破した敵のテンションをダウンさせる。
CZ-0078UCニムバス・シュターゼンAE12519221817?選ばれし者
EXAM搭載機に搭乗し、敵軍NTかEXAM搭載機と交戦する度に、テンションが上昇する。
CZ-0079Cクルスト・モーゼスDD4599511補給↑↑
クリティカル↑
EXAM暴走
テンションMAXの間、自軍EXAM搭載機の効果が発動する。但し、交戦する度にHPが減少する。
連邦可
CZ-0080UCヴィッシュ・ドナヒューAC11019211713命中率↑↑荒野の迅雷
 敵の隊長機と交戦する度に、テンションが上昇する。
CZ-0081UCゲラート・シュマイザーBB1101919189クリティカル発生率↑↑
MAXテンション維持↑
命中率↑↑
老練の戦法
専用機に搭乗中、敵側から自機が見えなくなる。但し、機雷等の障害物や敵の攻撃エリアに接触したり、敵を攻撃エリアに捉えると効果が消滅する。
CZ-0082Cシャルロッテ・ヘープナーDD451291315命中率↑↑負けず嫌い
敵軍パイロットのレベルが自機より高い場合、命中率がアップする。
CZ-0083UCケン・ビーダーシュタットAE10519201815命中率↑血の代価
撃墜された味方の数だけ攻撃力がアップする。
CZ-0084Cガースキー・ジノビエフBE851817139なし新任隊長への激励
ダメージを受けた味方隊長機の近くにいると、味方隊長機のテンションが徐々にアップする。
CZ-0085Cジェイク・ガンスDE401312913なし先走った行動
自軍ユニットの中で、自機が一番最初に攻撃を射掛けた場合、かならずクリティカル攻撃が行われる。ただしテンションがダウンする。
CZ-0086UCメイ・カーウィンDE8588915回避率↑
武器補給・回復速度↑↑
守るべき艦
母艦のHPが回復する。
CZ-0087Cユウキ・ナカサトED5555119命中率↑↑
クリティカル発生率↑
MAXテンション維持↑
隊長との絆
撃墜されると、味方隊長機のテンションがアップする
CZ-0088UCマレット・サンギーヌAE11519201518MAXテンション維持↓ジオンの亡霊、勝利への執念
自機のHPが減っているほど、攻撃力が上昇する。また、敵軍よりも自軍の勢力ゲージが少ない時、 テンションが徐々にアップする。

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連邦軍メカニック

カードNoレアリティ名前コストステータス装備スロット地形適正
HP機動防御出力武装A武装B宇宙コロニー空中地上砂漠森林冷地水中
特殊能力固定装備特殊機能
機動重視攻撃重視防御重視
ME-0071RRX-78-2 ガンダム(最終局面仕様)400211320211,21,2×
脱出機能、マグネットコーティング、大気圏突入機能ビーム・サーベルビーム・ライフル頭部バルカン砲背部シールド装備、背部ビームライフル装備、脱出後は半壊ガンダム(ビーム・ライフル持ち)
ME-0072UCRX-78-2 ガンダム(ビーム・ジャベリン仕様)170191518211,2,61,2,6×
脱出機能、大気圏突入機能ビーム・ジャベリン投擲頭部バルカン砲頭部バルカン砲[機動重視]遮蔽物越しに攻撃可能
ME-0073Cドラゴンフライ3081411--××××××
3すくみ効果無効、飛行メカ、脱出艇(母艦にのみ登録可能)援護射撃援護射撃援護射撃■遮蔽物越しに攻撃可能■シールドをダメージ貫通
ME-0074Cスペース・ランチ3081411---××××××
3すくみ効果無効、脱出艇(母艦にのみ登録可能)援護射撃援護射撃援護射撃■遮蔽物越しに攻撃可能■シールドをダメージ貫通
ME-0075Rソーラ・システム300251125---××××××
3すくみ効果無効、要塞系ステージへの出撃不可-エネルギー照射-一定時間後に使用可、チャージ時間に比例して攻撃力上昇、遮蔽物越しに攻撃可能、シールドをダメージ貫通、脱出艇へダメージ貫通
ME-0076RFA-78-1 フルアーマー・ガンダム26024112521-1×
『両手持ち専用兵器』装備不可、増加装甲格闘2連装ビーム・ガンキャノン砲-
ME-0077CRX-77D ガンキャノン量産型(リド・ウォルフ専用機)110198182111×
-格闘キャノン砲頭部バルカン砲[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能
ME-0078UCRGM-79SP ジム・スナイパーII(リド・ウォルフ専用機)160181717211,2,61,2,6×
チャージ式スナイプセンサービーム・サーベル---
ME-0079Cボール改(多関節マニピュレーター仕様)407621---××××××
バリケード作成(攻撃エリア遮蔽効果、接触した敵は機動力低下)-キャノン砲キャノン砲遮蔽物越しに攻撃可能、停止時に防御重視ボタンでバリケード作成
ME-0080C61式戦車(スモーク・ディスチャージャー仕様)455611--×××
スモーク・ディスチャージャー-2連装キャノン砲2連装キャノン砲[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能、防御重視ボタンで煙幕散布
ME-0081UCRB-79K ボールK型405611---××××××
バリケード所有-キャノン砲キャノン砲遮蔽物越しに攻撃可能
ME-0082UCホバー・トラック(降下パック仕様)503711--×××
スモーク・ディスチャージャー、降下パック(任意の場所から出撃可能)-機関砲機関砲防御重視ボタンで煙幕散布
ME-0083RRX-78NT-1 アレックス250201920231,61,6×
マグネットコーティングビーム・サーベル腕部ガトリング・ガン頭部バルカン砲-
ME-0084RRX-78NT-1FA アレックス(チョバム・アーマー仕様)2902513252311×
マグネット・コーティング、増加装甲ビーム・サーベル頭部バルカン砲頭部バルカン砲-
ME-0085CRX-77D ガンキャノン量産型100177172111×
-格闘キャノン砲頭部バルカン砲[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能
ME-0086UCRGM-79SP ジム・スナイパーII150171516211,2,61,2,6×
チャージ式スナイプセンサービーム・サーベル---
ME-0087Cジム・コマンド(宇宙戦仕様)80141214171,2,61,2,6××××××
-ビームサーベル頭バルカン頭バルカン-
ME-0088CRGM-79D ジム寒冷地仕様7012912171,2,61,2,6××
寒冷地戦用MSビーム・サーベル頭部バルカン砲頭部バルカン砲[固定装備]寒冷地の敵に対し攻撃力上昇
ME-0089UCRX-78XX ピクシー13514177171,2,61,2,6××
-ビーム・ダガー×2頭部バルカン砲頭部バルカン砲-
ME-0090UCRX-79BD-1 ジム・ブルーディスティニー140141214171,2,61,6××
テスト用EXAMシステムビーム・サーベル胸部ミサイル×2胸部バルカン×2固定シールド搭載
ME-0091RRX-79BD-3 ブルーディスティニー3号機230171517211,2,61,2,6×
EXAMシステムビームサーベル胸部ミサイル×2頭部バルカン砲×2-
ME-0092CRX-77D ガンキャノン量産型(ホワイト・ディンゴ隊仕様)110198182111×
-格闘キャノン砲頭部バルカン砲[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能
ME-0093RRGM-79SP ジム・スナイパーII(ホワイト・ディンゴ隊仕様)180181717211,2,61,6×
チャージ式スナイプセンサービーム・サーベル頭部バルカン砲頭部バルカン砲固定シールド搭載
ME-0094CRGC-80 ジム・キャノン(ホワイト・ディンゴ隊仕様)12014914171,2,61,6×
-格闘キャノン砲頭部バルカン砲固定シールド搭載[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能
ME-0095CRGM-79 ジム(ホワイト・ディンゴ隊仕様)80121212171,2,61,6×
-ビーム・サーベル頭部バルカン砲頭部バルカン砲固定シールド搭載
ME-0096RRX-78-6 ガンダム6号機マドロック2702217212311××
-ビームサーベルキャノン砲4連装グレネード[攻撃重視/防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能
ME-0097RRX-78-4[Bst] ガンダム4号機[Bst]2502013202311××××××
高速移動(一定時間・初交戦まで)ビーム・サーベルメガ・ビーム・ランチャー頭部バルカン砲[攻撃重視]チャージ時間に比例して攻撃力上昇、シールドをダメージ貫通
ME-0098RRX-78-5[Bst] ガンダム5号機[Bst]2502013202311××××××
高速移動(一定時間・初交戦まで)ビーム・サーベルジャイアントガトリングガン頭部バルカン砲-

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ジオンメカニック

カードNoレアリティ名前コストステータス装備スロット地形適正
HP機動防御出力武装A武装B宇宙コロニー空中地上砂漠森林冷地水中
特殊能力固定装備特殊機能
機動重視攻撃重視防御重視
MZ-0083UCMS-06S ザクII S型10012121291,2,5,61,2,5,6×
『ビーム兵器』装着不可ヒート・ホーク指揮(※隊長機の場合のみ)-固定シールド搭載 [攻撃重視]味方ユニットのテンション上昇(※テンションMAX時のみ使用可能)
MZ-0084RMS-14S シャア専用ゲルググ(背部シールド仕様)240191520211,31,3×
-ビーム・ナギナタ--固定シールド搭載(※耐ビーム・コーティング)
MZ-0085Cコミュ3081411--××××××
3すくみ効果無効、飛行メカ、脱出艇(母艦にのみ登録可能)援護射撃援護射撃援護射撃■遮蔽物越しに攻撃可能■シールドをダメージ貫通
MZ-0086Cスペース・ランチ3081411---××××××
3すくみ効果無効、脱出艇(母艦にのみ登録可能)援護射撃援護射撃援護射撃■遮蔽物越しに攻撃可能■シールドをダメージ貫通
MZ-0087Rソーラ・レイ300251125---××××××
3すくみ効果無効、盾貫通、脱出機構無効-コロニー・レーザー--
MZ-0088CザクIIC型10099891,2,5,61,2,5,6×
固定シールド、ビーム兵器搭載不可、耐熱耐衝撃装甲ヒート・ホーク---
MZ-0089CMS-06E 強行偵察型ザク70711491,2,5,61,2,5,6×
『ビーム兵器』装着不可、偵察機能カメラ・ガン--[機動重視]敵の防御力を弱体化、※一定時間後に効果消滅
MZ-0090CMS-06E-3 ザク・フリッパー65612391,2,5,61,2,5,6×
『ビーム兵器』装着不可、偵察機能カメラ・ガン--[機動重視]敵の攻撃力を弱体化、※一定時間後に効果消滅
MZ-0091UCMS-06Z サイコミュ・システム試験用ザク19516101621--××××××
サイコミュ・システム搭載(NT以外使用不可)格闘有線制御式メガ粒子砲×2腕部メガ粒子砲×2[攻撃重視]敵ユニットを自動追尾、シールドをダメージ貫通[防御重視]シールドをダメージ貫通
MZ-0092CMS-06V ザクタンク506659--×××
バリケード作成(攻撃エリア遮断効果、接触した敵は機動力低下)-3連装マシンガン3連装マシンガン固定シールド×2搭載
停止時に防御重視ボタンでバリケード作成
MZ-0093UCMS-14B ゲルググ高機動型(エース部隊仕様)190192020211,31,3×
-ビーム・ナギナタ---
MZ-0094Cマゼラ・アタック(スモーク・ディスチャージャー仕様)556611--×××
スモーク・ディスチャージャー、脱出機能-無反動砲機関砲[攻撃重視]遮蔽物越しに攻撃可能、防御重視ボタンで煙幕散布
MZ-0095CMS-05 ザクI(トップ専用機)75118691,2,5,61,2,5,6×
『ビーム兵器』装着不可、予備弾倉ヒート・ホーク---
MZ-0096CMS06F-2 ザクII後期型80121212121,2,5,61,2,5,6×
ビーム兵器装備不可ヒート・ホーク---
MZ-0097UCMS-06FZ ザクII改100141314131,2,5,61,2,5,6×
-ヒート・ホークハンド・グレネイドハンド・グレネイド固定シールド搭載
MZ-0098UCMS-09R-2 リック・ドムII120171917171,21,2××××××
-ヒート・サーベル拡散ビーム砲拡散ビーム砲-
MZ-0099UCMS-14JG ゲルググJ210181620211,31,3××××××
ロングレンジスコープビーム・サーベル腕部ビーム・スポットガン腕部ビーム・スポットガン[攻撃重視/防御重視]シールドをダメージ貫通
MZ-0100RMS-18E ケンプファー13012198211,61,6×
高速移動(一定時間・初交戦まで※ビーム兵器装備時は無効)ビーム・サーベル頭部バルカン砲頭部バルカン砲-
MZ-0101RMS-18E ケンプファー(フル装備仕様)170121882111×
予備弾倉、高速移動(一定時間・初交戦まで※ビーム兵器装備時は無効)ビーム・サーベルジャイアント・バズ×2シュツルム・ファウスト×2-
MZ-0102RMSM-03C ハイゴッグ(ジェット・パック仕様)140198172144××
高速移動(一定時間・初交戦まで)、水陸両用MSアイアン・ネイルビーム・カノンミサイル[固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通
MZ-0103RMSM-07E ズゴックE(ジェット・パック仕様)1301614122144××
高速移動(一定時間・初交戦まで)、水陸両用MSアイアン・ネイルビーム・キャノン頭部6連装ミサイル砲[固定装備]水中の敵に対し攻撃力上昇 [攻撃重視]シールドをダメージ貫通
MZ-0104UCMS-08TX イフリート130161612131,5,61,5,6××
-ヒート・サーベル×2頭部バルカン砲頭部バルカン砲-
MZ-0105CMS-06J ザクII寒冷地仕様8011101091,2,5,61,2,5,6××
寒冷地戦用MS、『ビーム兵器』装着不可ヒート・ホーク---
MZ-0106UCMS-08TX[EXAM] イフリート改180171217131,61,6××
テスト用EXAMシステムヒート・サーベル×2脚部ミサイル・ポッド×22連装グレネイド×2[防御重視]遮蔽物越しに攻撃可能
MZ-0107RRX-79BD-2 ブルーディスティニー2号機220171417211,2,61,2,6×
EXAMシステム(リミッター解除仕様)ビーム・サーベル胸部ミサイル×2胸部バルカン×2-
MZ-0108CMS-05S ザクI(ゲラート・シュマイザー専用機)60118691,2,5,61,2,5,6×
『ビーム兵器』装着不可、音紋索敵装置(初交戦するまで敵座標を表示)ヒート・ホーク---
MZ-0109RMS-11 アクトザク160181718171,2,5,61,2,5,6×
マグネット・コーティングヒート・ホーク---

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連邦軍ウェポン

カードNoレアリティ名前コスト攻撃力命中率消費出力耐久力武装A武装B弾数形状x射程備考
WE-0027UCハイパーバズーカ35181211118機:-
攻:?
防:?
実弾兵器
WE-0028UCミラー501525251--?機:-
攻:?
防:?
〔ソーラ・システム〕に増設可能(*3つまで)、レーザー兵器
WE-0029UCビーム・ライフル
【アレックス仕様】
55181619111?機:-
攻:?
防:?
ビーム兵器、シールドをダメージ貫通
WE-0030Cシールド
【アレックス仕様】
400012311-機:-
攻:?
防:?
防御兵器、耐ビームコーティング
WE-0031R狙撃用ライフル701619131116機:-
攻:?
防:?
両手持ち専用兵器、ビーム兵器、シールドをダメージ貫通
WE-0032Cビーム・ガン
【ジム・コマンド仕様】
3514171211118機:-
攻:?
防:?
ビーム兵器、シールドをダメージ貫通
WE-0033Cシールド
【ジム・コマンド仕様】
250011911-機:-
攻:?
防:?
防御兵器
WE-0034UCマシンガン
【ジム寒冷地仕様】
401018111120機:-
攻:?
防:?
寒冷地の敵に対して攻撃力上昇、[防御重視]ハンドグレネイド、実弾兵器、弾数3
WE-0035Cシールド
【ジム寒冷地仕様】
200011611-機:-
攻:?
防:?
?
WE-0036C90mmサブ・マシンガン10518111130機:-
攻:?
防:?
実弾兵器
WE-0037UCロングレンジ・ビーム・ライフル
【ジム・スナイパーII仕様】
651519201118機:-
攻:?
防:?
両手持ち専用兵器、ビーム兵器、シールドをダメージ貫通
WE-0038Rハイパー・ビーム・ライフル7020162111112機:-
攻:?
防:?
ビーム兵器 シールドをダメージ貫通
WE-0039UCシールド
【ガンダム4・5号機仕様】
3051611311-機:-
攻:?
防:?
防御兵器、格闘兵器

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ジオン軍ウェポン

カードNoレアリティ名前コスト攻撃力命中率消費出力耐久力武装A武装B弾数形状x射程備考
WZ-0027UC太陽発電衛星501525251--?機:-
攻:? ?
防:-
〔ソーラ・レイ〕に増設可能(*3つまで)
レーザー兵器
WZ-0028CMMP-78マシンガン301018111120機:-
攻:マシンガン
防:グレネイド
※グレネイドが弾切れになっても、マシンガンの残弾があるときは、固定武装の防御重視武器は射撃不可、実弾兵器
実弾兵器・遮蔽物越しに攻撃可能・弾数3
WZ-0029CMMP-78マシンガン
(対空砲弾マガジン仕様)
451018111120機:-
攻:対空砲弾
防:グレネイド
※グレネイドが弾切れになっても、マシンガンの残弾があるときは、固定武装の防御重視武器は射撃不可
実弾兵器・地上/水中から空中の敵へロックオン速度アップ
実弾兵器・遮蔽物越しに攻撃可能・弾数3
WZ-0030CMMP-80マシンガン251118111115機:-
攻:マシンガン
防:マシンガン

実弾兵器
実弾兵器
WZ-0031UCMMP-80マシンガン
(グレネイド・ランチャー仕様)
351118111115機:-
攻:マシンガン
防:グレネイド
※グレネイドが弾切れになっても、マシンガンの残弾があるときは、固定武装の防御重視武器は射撃不可
実弾兵器
実弾兵器・遮蔽物越しに攻撃可能・弾数3
WZ-0032Cハンドグレネイド
【ザクII改仕様】
20131211113機:?
攻:? ?
防:?
遮蔽物越しに攻撃可能、実弾兵器
WZ-0033Cシュツルム・ファウスト25181111113機:-
攻:? ?
防:? ?
WZ-0034UCジャイアント・バズ
【リック・ドムII仕様】
45191311118機:-
攻:? ?
防:?
実弾兵器
WZ-0035Rビーム・マシンガン6015182011120機:-
攻:? ?
防:?
両手持ち専用、シールドをダメージ貫通
ビーム兵器
WZ-0036UCショットガン35152011118機:?
攻:?
防:?
両手持ち専用兵器
実弾兵器
WZ-0037UCショットガン(ストック仕様)45152111118機:?
攻:?
防:?
両手持ち専用兵器
実弾兵器
WZ-0038Rチェーン・マイン2523811111発機:?片手持ち専用兵器、対艦戦装備(※母艦を攻撃した時のみ発動)
WZ-0039Cハンド・ミサイル・ユニット30131811441機:-
攻:?
防:?
水中の敵に対して攻撃力上昇
実弾兵器
WZ-0040UCビーム・ライフル
【アクトザク仕様】
45161715111?機:- シールドをダメージ貫通
攻:?
防:?
ビーム兵器

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カスタム

カードNoレアリティ名前コスト特殊能力
CU-0057UC耐ビーム・コーティング10【自軍ユニット】 <ダメージを受けたとき>
シールド防御時に、ビーム兵器による貫通ダメージが減少する。
CU-0058UCゲリラ作戦80【自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>
ゲーム開始後、敵機から自機が見えなくなる。但し、機雷等の障害物や敵の攻撃エリアに接触したり、敵を攻撃エリアに捉えると効果が消滅する。
CU-0059REXAMシステム(リミッター解除仕様)60【自軍ユニット】 <HPが1/3以下の時>
移動速度・回頭速度・攻撃力・命中率・クリティカル率がアップする。ただし、防御力がダウンし、戦闘を行う度にHPが減少する
CU-0060UC精鋭部隊30【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
敵軍ユニットよりも自軍ユニットの出撃数が少ない場合、攻撃力がアップする。
CU-0061C対空砲弾35【実弾兵器】 <対戦中は常時>
地上または水中にいる場合、飛行ユニットに対するロックオン速度がアップする。また、飛行ユニットへの攻撃力・命中率がアップする。
CU-0062Cアロー・フォーメーション40【隊長を除く自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>
隊長機の後方を、くさび形に連なって移動する。(※移動操作には隊長機のカードを使用)
CU-0063Cブイ・フォーメーション40【隊長を除く自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>
隊長機の前方を、V型に連なって移動する。(※移動操作には隊長機のカード使用)
CU-0064Cトレイル・フォーメーション50【隊長を除く自軍ユニット】 <戦闘エリア移動時>
隊長機の後方を、移動した軌跡どおりに連なって移動する。(※移動操作には隊長機のカードを使用)
CU-0065UC撤退戦50【作戦時間】 <対戦時間>
作戦時間がゼロになった時に、自軍の勢力ゲージが敵軍より少ない場合、作戦時間が延長される。
CU-0066C貫通弾15脱出機能、または増加装甲を持つ敵軍ユニットに対して脱出後の機体に貫通ダメージを与える
CU-0067C手加減10【敵軍ユニット】 <本体にダメージを与えたとき>
敵軍ユニットに対して、HPが0になるダメージをあたえた時に、瀕死の状態で生き残させる。(*既に瀕死の場合は無効)
CU-0068R操縦マニュアル10【自軍ユニット】 <対戦中は常時>
母艦以外のメカに単独搭乗不可」と記載されたキャラクターが全てのメカニックに搭乗可能になる。

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Last-modified: 2008-02-12 (火) 19:43:29 (89d)