0083ver2.02ロケーションテスト

3月末から4月頭までに行われたロケーションテストの情報です。
主に2chの書き込みからの情報ですので、一部デマが混入している可能性があります。
また、ロケーションテストでの仕様が本稼動時に変更される可能性もあります。

[トップページへ戻る]
過去の変更点·ロケテ

変更

【キャラクター】

地球連邦軍
シロー・アマダ(UC)
(上方修正)「ガンダムEz8(シールド未装備仕様)」に適正◎追加
アムロ・レイ(UC)
(上方修正)「ニュータイプの片鱗」*1に類する能力追加
カイ・シデン(UC)
(上方修正)「偏差修正」追加
ハヤト・コバヤシ
(上方修正)「味方へのバックアップ」*2に類する能力追加
レビル(Ver.2)
(変更)「戦意発揚」のテンション上昇効果が最大3段階程度に変更
ティアンム
(上方修正)「反撃の狼煙」の攻撃力増加度上昇
ジュダック
(下方修正)ステータス低下
リド・ウォルフ
(上方修正)「味方へのバックアップ」に類する能力追加
シロー・アマダ(R)
(上方修正)「挺身の覚悟」追加
テリー・サンダースJr.
(上方修正)「隊長への想い」*3に類する能力追加
コジマ
(下方修正)「部下への救済」の威力低下
ジャック・ベアード
(変更)「民間人護衛の使命」消滅、「下された虐殺命令」*4に類する能力追加
アダム・スティングレイ
(上方修正)「窮地からの生還」追加
トーマス
(下方修正)「民間人への脱出支援」のテンション増加量減少
フィリップ・ヒューズ
(上方修正)「志を託して」追加
サマナ・フュリス
(上方修正)「命令の遵守」*5に類する能力追加
マスター・P・レイヤー
(変更)「華麗なるチームプレイ」消滅、「HPが1/2以下の時、テンションが徐々にアップする」能力追加
(上方修正)「防御陣形」がフォーメーションなしで発動、母艦にも適応
レオン・リーフェイ
(上方修正)「華麗なるチームプレイ」追加
マット・ヒーリィ
(上方修正)「防御陣形」がフォーメーションなしで発動、母艦にも適応
(下方修正)「無血の勝利」のテンション増加量減少
エイガー
(上方修正)「ジム・キャノンII」に適正○追加
フォルド・ロムフェロー
(上方修正)「スタンドプレイ」「前線の撃墜王」「率先垂範」*6に類する能力追加、「ジム・クゥエル」に適正○追加
ルース・カッセル
(上方修正)「ダブルロックオン」追加
クリスチーナ・マッケンジー
(変更)「テストパイロット」消滅、「孤軍奮闘」追加
サウス・バニング(R)
(下方修正)「歴戦の猛者」のロックオン速度上昇度低下
サウス・バニング(UC,Ver.1)
(上方修正)「傑出した統率力」が隊長機自身にも適応
アルファ・A・ベイト(Ver.1)
(下方修正)「卓越した戦技(攻撃)」のダメージ増加度が低下
アルテイシア・ソム・ダイクン
(下方修正)パイロット適正がカード表記通りBへ修正(実質A→Bへ降格)
バレスト・ロジータ
(下方修正)「一斉蜂起」の命中率低下
サウス・バニング(UC,Ver.2)
(上方修正)「高速戦闘」が隊長機自身にも適応
ジャクリーヌ・シモン
(下方修正)「戦況分析」の命中率上昇度低下
ジャミトフ・ハイマン
(上方修正)「全方位援護射撃」に類する能力追加
ジオン公国軍
シャア・アズナブル(R)
(変更)「プレッシャー」消滅、「エースの証明」追加
(下方修正)「赤い彗星」のテンション上昇速度低下
シャア・アズナブル(UC)
(上方修正)「ニュータイプの片鱗」に類する能力追加
ララァ・スン(Ver.1)
(上方修正)「ジンクスの返上」*7に類する能力追加
ギレン・ザビ(Ver.2)
(変更)「戦意発揚」のテンション上昇効果が最大3段階程度に変更
ランバ・ラル(Ver.1)
(変更)「ゲリラ屋戦法」消滅、「ジオン公国に栄光あれ!」「戦士の魂」*8に類する能力追加
ガイア(Ver.1)
マッシュ(Ver.1)
オルテガ(Ver.1)
(上方修正)それぞれに「卓越した戦技(機動)」「卓越した戦技(攻撃)」「卓越した戦技(防御)」追加
マッシュ(Ver.1)
(下方修正)「卓越した戦技(攻撃)」のダメージ増加度が低下
キャリオカ
(下方修正)ステータス低下
アイナ・サハリン
(上方修正)「挺身の覚悟」追加
ブレニフ・オグス
(上方修正)「スナイパー」追加
シン・マツナガ(Ver.1)
(上方修正)「白狼の護衛」のテンション増加度上昇
ジョニー・ライデン
(上方修正)「スタンドプレイ」「前線の撃墜王」「率先垂範」に類する能力追加
ハーディ・シュタイナー
(上方修正)「部下への救済」*9に類する能力追加
ミハイル・カミンスキー
(上方修正)「極秘任務」*10に類する能力追加
ヴィッシュ・ドナヒュー
(上方修正)「孤軍奮闘」追加
ゲラート・シュマイザー
(上方修正)「防御陣形」追加
(上方修正)「防御陣形」がフォーメーションなしで発動、母艦にも適応
ケン・ビーダーシュタット
(上方修正)「弔い合戦」*11に類する能力追加
シーマ・ガラハウ(R,Ver.1)
(変更)「虎視眈々」消滅、「ソロモンの亡霊」「ジオンの遺児」*12に類する能力追加
シーマ・ガラハウ(UC)
(上方修正)「傑出した統率力」が隊長機自身にも適応
エギーユ・デラーズ
(上方修正)宇宙母艦グワジンに適正○
ボブ
(下方修正)「卓越した戦技(攻撃)」のダメージ増加度が低下
ララァ・スン(Ver.2)
(下方修正)パイロット適正がカード表記通りBへ修正(実質A→Bへ降格)
クラウレ・ハモン(Ver.2)
(下方修正)「激闘は憎しみ深く」の命中率低下
オリヴァー・マイ
(下方修正)「戦況分析」の命中率上昇度低下
ジャン・リュック・デュバル
(上方修正)パイロット適正がカード表記通りAへ修正(実質B→Aへ昇格)
アナベル・ガトー(R,Ver.2)
(下方修正)「ジオンの残光」のロックオン速度上昇度低下
シーマ・ガラハウ(R,Ver.2)
(上方修正)「高速戦闘」が隊長機自身にも適応

【メカニック】

地球連邦軍
ジム(ジャック・ベアード専用機)
(上方修正)回頭速度上昇
ジム(アダム・スティングレイ専用機)
(上方修正)攻撃重視の固定武装「ハイパー・バズーカ」の装弾数増加(4→6)
ジム(バズーカ装備仕様)
(上方修正)攻撃重視の固定武装「ハイパー・バズーカ」の装弾数増加(4→6)
ブルーディスティニー3号機
ブルーディスティニー2号機(クロニクル)
(上方修正)攻撃重視の固定武装「胸部ミサイル×2」の装弾数増加(6→8)、攻撃エリア拡大
ガンダム6号機マドロック
(上方修正)回頭速度上昇
(変更)攻撃重視の固定武装「低反動キャノン砲」の攻撃エリアが手前寄りに変更
アレックス
(下方修正)攻撃重視の固定武装「腕部ガトリングガン」の威力低下
ジム改
(上方修正)回頭速度上昇
ガンダム試作1号機フルバーニアン
(下方修正)攻撃重視の固定武装「頭部バルカン砲」の威力低下
ガンダム試作3号機ステイメン
(上方修正)回頭速度上昇
ガンダム試作3号機
(下方修正)攻撃重視の固定武装「マイクロ・ミサイル・コンテナ」の攻撃レンジ縮小
ガンダム試作3号機(クロニクル)
(変更)攻撃重視の固定武装「大型収束ミサイル」の攻撃レンジが手前寄りに変更
ジオン公国軍
サイコミュ・システム搭載機
(上方修正)サイコミュ・システム兵器の攻撃エリアの回転速度上昇
有線式兵器搭載機
(上方修正)サイコミュ・システム兵器の攻撃エリアの回転速度上昇
(上方修正)攻撃エリアが敵ユニットを捕捉するエリアが拡大
シャア専用ゲルググ(背部シールド仕様)
(上方修正)移動速度上昇
ギャン
(上方修正)機動重視の固定武装「ビーム・サーベル」の攻撃エリアの奥行き延長
ビグロ
ザクレロ
(上方修正)「高速移動(一定時間、または初交戦まで有効)」追加
ゲルググJ(シン・マツナガ専用機)
(上方修正)攻撃重視と防御重視の固定武装「ビーム・スポット・ガン」の装弾数増加(15→20)
イフリート改
(上方修正)攻撃重視の固定武装「脚部6連装ミサイル・ポッド×2」の装弾数増加(18→24)
ブルーディスティニー2号機
(上方修正)攻撃重視の固定武装「胸部ミサイル×2」の装弾数増加(6→8)、攻撃エリア拡大
ハイゴッグ(ジェット・パック仕様)
(変更)機動重視の固定武装「アイアンネイル」の攻撃エリア変更
(上方修正)防御重視の固定武装「ミサイル」の攻撃エリア拡大
ゲルググJ
(上方修正)回頭速度上昇
ゲルググ(アナベル・ガトー専用機)
(上方修正)移動速度上昇
ゲルググM(シーマ・ガラハウ専用プロペラント・タンク仕様機)
(上方修正)攻撃重視の固定武装「腕部105mm速射砲」の装弾数増加(15→20)
ガンダム試作2号機
ガンダム試作2号機(シールド未装備仕様)(クロニクル)
(下方修正)攻撃重視の固定武装「頭部バルカン砲」の威力低下
(下方修正)機動重視の固定武装「高出力ビーム・サーベル」の威力低下
ザメル
(上方修正)「定置迎撃」追加
(変更)攻撃重視と防御重視の固定武装が逆転
アクトザク
(上方修正)「シールド(ゲルググ)」に適正○追加
ガッシャ
(変更)攻撃重視と防御重視の固定武装「4連装ミサイル・ポッド」の攻撃エリアが横幅拡大、縦幅縮小、手前寄りに変更
(下方修正)攻撃重視と防御重視の固定武装「4連装ミサイル・ポッド」の威力低下
陸戦型ゲルググ
(上方修正)攻撃重視の固定武装「アーム・グレネイド」の攻撃エリア拡大
(上方修正)「MMP-80マシンガン」に適正◎、「MMP-80マシンガン(後期型)」に適正○追加
ガンダム試作2号機(ビーム・バズーカ仕様)
(上方修正)攻撃重視の固定武装「ビーム・バズーカ」の威力と補給速度上昇
(上方修正)移動速度上昇
ヒルドルブ(降下パック仕様)
(上方修正)「定置迎撃」追加
ノイエ・ジール
(上方修正)攻撃重視の固定武装「メガ・カノン砲」の威力上昇
(変更)防御重視の固定武装「ミサイル・ランチャー」がマップ兵器に変更(複数機捉えても消費弾数が一律に&味方機も巻き込むように)
ゲルググM(シーマ・ガラハウ専用機)(クロニクル)
(上方修正)攻撃重視の固定武装「腕部105mm速射砲」の装弾数増加(15→20)
ヒルドルブ(クロニクル,変形後のMT形態)
(変更)攻撃重視と防御重視の固定武装が逆転
(上方修正)「定置迎撃」追加
(上方修正)防御重視の固定武装「30サンチ砲」に「貫通効果」追加
ノイエ・ジール(クロニクル)
(上方修正)攻撃重視の固定武装に「メガ・カノン砲」追加
(下方修正)機動重視の固定武装「大型ビーム・サーベル」の威力低下

【ウェポン】

一部のシールド
(上方修正)耐久力上昇
シールド(グフ)
(上方修正)機動重視の「ヒート剣」の威力上昇
ラッツリバー・3連装ミサイル・ランチャー
(上方修正)攻撃エリア拡大
腕部3連装ミサイル・ランチャー
(上方修正)攻撃エリア拡大
チェーン・マイン
(下方修正)威力低下
MMP-80マシンガン(グレネイド・ランチャー仕様)
(上方修正)攻撃重視の装弾数増加(15→20)

【カスタム】

ビーム・バリア
(下方修正)停止までの累積HIT数減少(16→12)
対艦戦装備
(下方修正)攻撃力増加度が低下
マグネット・コーティング
(下方修正)クリティカル発生率増加度が低下
集中砲火
(下方修正)命中率低下度が上昇
量産化計画
(下方修正)同種の機体が3機の時のコスト減少度が低下(-10→-5)
オートパイロット機能
(上方修正)パイロット適正D以下、知能上昇
援護射撃
(下方修正)威力低下
EXAMシステム
(下方修正)移動速度増加度が低下

【その他・システム面の変更】

  • (変更)母艦全種のHP増加、移動速度上昇
  • (変更)地形適正○、△、▽の移動速度の上昇
  • (変更)側方、後方移動時の移動速度減衰率緩和
  • (変更)攻撃重視のロックオン速度の低下
  • (変更)キャラクター全種の回避率上昇
  • (変更)キャラクター相性によるテンション増加率上昇

*1 テンションMAX時に「先読み攻撃」が使用できる。
*2 部隊の最後方に配置時、テンションが徐々にUP
*3 テンションMAX時に隊長機に援護射撃(自身が隊長機の場合無効)
*4 敵を攻撃エリアに捉えるとテンションが徐々にUP。ただし民間人を捉えると徐々にダウン。
*5 味方隊長機の近くにいるとテンションが徐々にUP
*6 部隊の最前方配置でテンションが徐々にUP
*7 味方が攻撃エリアに捉えられるとテンションが徐々にUP
*8 テンションMAX中にHPが0になるダメージを受けると、瀕死状態で耐えしのぐ。効果発動後、テンションダウン。
*9 HP1/3以下の味方に援護射撃(自身含む)
*10 敵と初交戦までテンションが徐々にUP
*11 味方が全て撃墜されると、自身のテンションUP
*12 敵が自機を攻撃エリアに捉えると敵のテンションが徐々にダウン

トップ   編集 凍結 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2008-04-12 (土) 10:29:31 (30d)